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专为发烧友设计 《雷神之锤》需要超高刷新率配置

2016-06-30 11:45:25 来源:游民星空[编译] 作者:明镜Mirror 编辑:明镜Mirror 浏览:loading

  在B社的E3 2016发布会上,id Software旗下的老招牌《雷神之锤》再放光彩,吸引了许多玩家的目光。之后开发人员也强调说,这款射击游戏会在120Hz的刷新率下运行。近日,游戏导演Tim Willits道出了高刷新率对《雷神之锤:冠军对决》如此重要的原因。

  在接受外媒采访时,Willits表示,很多玩家,包括他自己,都不一定能分辨出60Hz和120Hz刷新率的区别,但是那些骨灰级发烧友们可以。而且如果达不到120Hz,这部分玩家就会感觉玩这个游戏是一种折磨。

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  “确保鼠标的采样频率和显示器的刷新率足够高可是非常非常重要的。”他说道,“我们在多年的游戏测试中发现,30Hz和60Hz差异巨大,60Hz到120Hz对有些玩家来说也有显著的差异。”这位导演表示,他很担心失去这些核心玩家。没有了他们,《雷神之锤》就几乎无法立足。

  Willits继续解释说,因为需要游戏在120Hz下运行,所以这款游戏自然就只能是PC独占了。“这就是为什么《雷神之锤:冠军对决》是PC独占了,没有其他借口,也不是一种限制。”

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  虽然游戏可以达到120Hz,不过如果你的电脑负担不起,你也可以降低整体的刷新率。并且这款游戏的设计也能兼容多个电脑操作系统。正如Willits在早前的采访中所言,他们希望能吸引尽可能多的玩家,玩家们可以调低配置,不过设计师们希望游戏能在一个良好的系统下运行。

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  同时,id Software也没有完全放弃主机版《雷神之锤:冠军对决》的开发计划,“我们并没有完全关上通往主机平台的那扇门。”Willits说。

  据称《雷神之锤》将经历一段相当漫长的封闭测试过程,更多的细节将会于八月在QuakeCon上公布。粉丝们可能要等上一段时间了。


更多相关资讯请关注:雷神之锤:冠军对决专区

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