在本届ChinaJoy上,武侠题材的国产RPG《紫塞秋风》也参展,制作人在现场分享了游戏的相关情报。
根据制作人肖旭东公布的消息,《紫塞秋风》融合了ACT和RPG的玩法,是一个半沙盒的世界,在游戏中,所有的地名全部来自于现实世界。而且城镇中半开放的世界很大,玩家可以随意探索,包括楼顶等全部开放。野外区域会有边境出现,但不会是空气墙,而且在战斗场景中不会出现空气墙。另一个开放性的体现则是,城镇内的NPC是可以全部击杀的,不过玩家们要小心碰到武林高手。
游戏内拥有独特的“内功系统”、“暗器系统”和“破招系统”。内功系统将会影响到角色的进一步发展,并且内功的学习是不可逆的。在以后的开发中,游戏内还将加入暗器系统,在不久后将会对外公布有关于暗器系统的演示。
游戏包含对战模式,类似于格斗模式,在该模式中将有包括游戏Boss在内的诸多可控角色。
《紫塞秋风》预计将于2017年完成制作。
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