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《金庸群侠传2》细节:地图无缝衔接 比上古5还大

2016-10-19 16:07:32 来源:游民星空[原创] 作者:短笛酱 编辑:短笛酱 浏览:loading

  河洛工作室的《侠客群侠传前传》已经发售了一段时间,台媒也借此机会去采访了河洛工作室的主创人员。除了聊到《前传》的人设和AI等话题外,更重要的是直接与《金庸群侠传2》(代号J2)的制作团队对话,透露了正在开发中的J2的许多信息。

  采访视频B站传送门:点此查看(J2部分请空降7分05秒)

  《J2》制作人徐昌隆、主美术Shaq、主程序小白兔接受了采访。据徐大本人透露,《J2》将会是偏沙盒的玩法,虽然创新不是很多,但会支持现代3A游戏流行的机制,向3A学习,比如无缝衔接的地图,减少loading次数等。而《J2》的时长也会是上百小时左右。

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  另外,《J2》会支持MOD。主程序小白兔谈到这部分时表示“基本上是开放某些东西给玩家自己填,可以更改NPC的规则或职业、技能等,但对于地图、建筑物等核心的东西玩家不能自己修正。”

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  同时,《J2》仍将采用Unity 3D引擎,当然画面会进一步提升。Shaq表示游戏的地图将重新设计,向“《上古5》、《巫师3》模式学习”。而《J2》的地图可能会比上《上古卷轴5》还大,要知道《上古5》的游戏地图约40平方公里,听到Shaq这么说一旁的徐大也是偷笑,让他不要冲动,不过Shaq自己很笃定,重复说“会比它大一些”。

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  整个采访就可以看出《J2》的野心啦,也希望游戏能够顺利开发。据悉,《J2》将于2017年上市,敬请期待。

更多相关资讯请关注:金庸群侠传2专区

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