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《逃离塔科夫》全面解读:绝对真实的危境作战模拟

2016-11-11 19:30:48 来源:游民星空[编译] 作者:明镜Mirror 编辑:明镜Mirror 浏览:loading

  除了各式枪械装备之外,《逃离塔科夫》中还存在五种技能可供使用,它们分别是:物理、实战、精神、搏斗和特殊技能,要想升级技能,玩家需要反复进行实战。角色在战斗中使用某一技能的次数越多,其等级就越高,效力也将越强。因此,玩家的操作风格将对角色成长产生直接影响,那些最重要、使用最频繁的技能提升将会率先升级,而长久不用的技能会被逐渐遗忘、降级。BEAR、USEC和Scavs三个阵营的角色都拥有独有的特殊技能。

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  说起Scav这种角色,Buyanov也做了很详细的介绍。Scav是一个单独的游戏模式。我们的主角是一位私人佣兵武装组织(PMC)的成员,玩家也将以这个身份完成游戏,升级人物、升级技能、死亡的话还会丢失装备。而Scav的出生点可以是塔科夫的任意一个位置,即使那个区域仍然处在锁定状态,或者正在一场战役中。最重要的是,Scav角色诞生以后他们的武器和装备都是随机预定义的,因此他们好不需要在意死亡惩罚。如果你的Scav角色存活下来,你也可以把Scav的装备转移到主角的装备栏里。

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  这听起来很有趣也很简单,每个玩家也都想玩个Scav角色,不过这其实一点都不容易。一场战役中,玩家控制的Scav数量是有限的,他们不会升级,也无法完成战役目标,他们作为参战人员指挥让每个人的日子都更难过,所以和其他Scav玩家组队会增加游戏难度。你也得知道,游戏中还会有AI控制的Scav。这会给整个拾取系统增加挑战性和真实性——你搜刮玩家的尸体也许能满载而归,有时候则是空欢喜一场。你也不知道你碰到的是AI还是玩家,对方的行动让你难以预测,这也增加了悬念和刺激性。

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  想在危机四伏的塔科夫生存,除了依靠自己的技能和手中的家伙,可靠的队友也能增加你生还的概率。不过《逃离塔科夫》中是可以向友军开火的,那么在组队完成任务的过程中,会不会经常遭遇背叛,背叛者又会受到什么样的惩罚呢?

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  对此Buyanov解释说,“生存”作为《逃离塔科夫》的主题贯穿始终,要想生存下去,分享信息、互帮互助永远都比单打独斗、肆意杀戮要好得多。那些想要自找麻烦的人自然会大难临头。背叛者最终都会从其他玩家处获得相同的待遇并以一种痛苦非常的方式死去。此外,在一些战役中,无理残杀雇佣兵组织(PMC)的成员,无论是攻击的是自己的组织还是别的组织成员,都是不被剧情逻辑鼓励的。发动攻击的玩家将会损失声望和幸运值,灾祸将与他们如影随行。

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  至于为什么至今还没公布主机版《逃离塔科夫》的消息,Buyanov回答说,最明显的原因就是硬件的限制和控制方面的问题。开发团队的目标是在技术条件允许的情况下制作一款真实、硬核的游戏,而PC正是目前最顶级的游戏平台。“虽然我们也想让游戏登上主机平台,但是我们更不愿意让PC版本的《逃离塔科夫》缩水,只能让主机版进行调整,而不是反过来让PC版向主机靠拢。”

更多相关资讯请关注:逃离塔科夫专区

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