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《战锤40K:战争黎明3》IGN临时评分7.2 关卡设计特色不足

2017-04-21 10:24:31 来源:游民星空[编译] 作者:梁萧 编辑:梁萧 浏览:loading
【游戏封面】

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游戏名称:战锤40K:战争黎明3
英文名称:Warhammer 40,000: Dawn Of War III
游戏类型:即时战略
游戏制作:Relic
游戏发行:Sega
游戏平台:PC
发售时间:2017.04.28
官方网站:点击进入

  《战锤40K:战争黎明3》的媒体评分已经解禁,在昨晚公布的评分中,获得了普遍的好评。而IGN评分编辑表示现在只体验了单人游戏,多人游戏还需要在下周做出评测。所以给出了临时评分7.2。认为游戏和前作相比,创新性很大,而且单人战役内容充实,可玩性很强,但对于一般玩家来说可能有些难度。

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评分:7.2 

  Relic很有魄力,作为系列的第三部,《战争黎明3》并不是简单的重复之前的游戏模式,而是做出了很大的改进。 游戏的焦点在于控制三名英雄角色,这点有些像是《魔兽争霸3》。在《战争黎明3》中抛弃了二代的许多元素,这使得游戏充满了更多的乐趣和一些老式经典的感觉。不过多少也缺少了自己独特的东西。

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  《战争黎明3》的战斗场面仍然是壮观的,错综的战场上,激光、子弹、近战武器不断飞舞,鲜血和闪光不断的出现在战场之上。但是IGN的评测编辑表示,Relic很清楚什么时候展现多少内容,但是游戏过程中GTX 1080在1440p的情况下,所带来的大部分时候也只有40帧。

  游戏的单人战役有17个,每个都在20分钟到1个小时之间,所以内容十分充足,故事充满感染力。游戏中三个派系也是有着各自独特的特点,但是在关卡设计上落了下乘,关卡设计并不能体现出每个派系的特色。而且由于叙事的需要,频繁的在不同派系之间切换,这导致很难对一个派系很快的熟悉上手。

  游戏中每个派系都有单独的升级系统,可以解锁不同的技能。但是这个过程显得有些缓慢,需要很深入的挖掘。这让游戏显得有些复杂,似乎针对的目标应该是高玩,对于一般的玩家来说可能有些困难。

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