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来自顽皮狗、任天堂等14名开发者画了一幅画 过程比结果要欢乐

2017-07-18 11:47:23 来源:游民星空[编译] 作者:梁萧 编辑:梁萧 浏览:loading

  游戏开发是一个充满想象力的工作,游戏开发者们则是一群充满想象力的人。如果这些人汇聚到一起做同一件事会有什么火花产生呢?外媒kotaku就做了这么一件事,他们在E3期间共邀请了业内14名游戏开发者完成了一幅“画”,就是下面这幅:

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  这幅画中的形象画风各异,他们的作者可都是业内游戏大牛,一起来看看都是谁。

  动手画第一笔的是《超越善恶2》的开发团队的Michel Ancel,他在空白的纸上画了一个大大的月亮。

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  第二位则是来自育碧蒙特利尔的Ashraf Ismail,他目前的工作则是《刺客信条:起源》,他看到了月亮之后,就在上方添加了一名宇航员。

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  在之后,Kotaku“逮住了”《这是我的战争》的开发商11 Bit工作室的Jakub Stokalski,他现在正在制作《寒霜朋克》,他看到之前的图像之后,于是在月球上画了一个基地。不知道是不是和现在的工作内容有关,这和《寒霜朋克》的主视觉图比较像呢。

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  再接着,华纳《中土世界:战争之影》的首席设计师Bob Roberts“非常紧张”地表示“画画不是我的强项啊”。但是还是拿起画笔——兽人头?!好吧,这似乎和原来三位的内容完全没关系呢……

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  转过天来携带新作《不法之徒》出现在E3现场的《战争机器》之父Cliff Bleszinski的表现让人会心一笑,这个打造了那么多“硬汉”作品的制作人,竟然给月球加了一双又大又萌的眼睛!并且在右下方画了一个“小月球”。

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  啊,可能是受到了Cliff Bleszinski的影响,画风开始转变了呢。

  来自2k的John Pelling在月球上方画了一只穿着太空服的猫咪,肚子上还有一个类似袋鼠的袋子,里边有一只老鼠。

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  然后John Pelling介绍了他的同事——身为编剧的Corey May,这位在来2K之前,曾参与过育碧《刺客信条》系列工作的编剧看来不擅长画画,于是可能这张图上是最简陋的小人形象出现了。

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