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如何兵不血刃地赢得一场《文明6》的胜利

2017-07-21 14:35:38 来源:游民星空[编译] 作者:天增弟弟 编辑:天增弟弟 浏览:loading

  众所周知,在《文明6》的各种胜利条件中,“文化胜利”是最难做到的。近日一名国外玩家Tater596不仅达成了文化胜利的条件,并且在这个过程中还没有使用一兵一卒进行战争,那么究竟他是如何做到的呢?

  我们头脑中的第一个念头一定是,在这样严苛的条件下获得胜利根本是不可能的事情。Tater为了达成这一目标,选择了领袖姆本巴(刚果阿方索一世)Mvemba a Nzinga在小型地图上和两个AI对手进行对局,他关闭了宗教胜利和野蛮人入侵,然后开始游戏。

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  文化胜利条件是以文化积淀和观光体系吸引国内外游客。这意味着早期的游戏内容就是在发现自然奇观和建立圣米歇尔山,批量产生遗物,还使得使徒拥有殉教能力,在死亡时创造遗物。

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  Tater的中期战术全部围绕巩固发展,他建立了一支军队来保护他新兴的帝国,并且建造了像津巴布韦这样的奇迹,但这似乎不是创造文化的最好主意,它们只是提供了间接奖励,然后再通过其他手段作用于文化,例如利用钱来购买博物馆以存储考古发现。

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  和其他《文明》系列一样,要想达成这个目的不仅仅要依靠自身的技能,还需要一些运气。Tater的AI对手和他位于不同的大陆,直到中世纪才和他直接接触。当他开始真正展露自己的实力时,他的两个AI对手还在互相战斗,阻碍彼此的发展。

  在最后,他的现金储备是夸张的,而他需要做的仅仅是看着他的AI对手继续相互对抗,而他花费几十年时间来创造更多的奇迹只是为了找点乐子罢了。

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  在游戏结束之前,Tater失去了宗主国奖励,得到了一个文化提升,他的一个AI对手已经快要完成游戏(建立百老汇、救世基督像、悉尼和其它几乎所有大型文化圣地),这更加突出了在这个游戏中想完成文化胜利有多么艰巨:AI明确知道发生了什么,而且能够做出不同的应对。

  令人感到不可思议的是,Tater不仅完成了神级难度的“文化胜利”,而且在此过程中没有使用一刀一剑。关闭野蛮人入侵当然有助于此,但是在神级难度下不诉诸任何暴力进行整个游戏是令人无比惊叹的。

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  当然,你可以说Tater是幸运的,因为他恰好被放置在远离对手的大陆上,而且在整个游戏过程中他们都没有对Tater宣战,但也仅此而已。在游戏过程中,Tater向我们展示了,清楚何时应该做什么,才是完成这项“不可能任务”的关键所在。

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