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《逃脱者2》初体验:画面关卡进步巨大 首发有中文

2017-08-22 15:17:56 来源:游民星空[整理] 作者:未知 编辑:逸灵丰 浏览:loading

  2015年初发售的越狱游戏《脱逃者》,凭借高自由度的玩法让我们眼前一亮,目前在Steam商店中已经累计获得了近1.1万篇评测,好评率也达到90%。时隔2年半,这款像素风游戏的续作也于今天凌晨正式解锁,下面请跟着我们几个小时的体验来了解一下,这款游戏相比《脱逃者1》有着怎样的进步吧。

都是像素风,但画面也分三六九等

  《脱逃者2》相比一代最直观的改变就是游戏的画面,原本极端简陋的FC水准画面有了一定的提升,基本上达到了SFC水平(并非贬义),场景中的物品也有了更多的细节,无论是书架、垃圾焚烧炉等小物品还是墙壁、地板、草坪等场景的细节都做的有模有样,而不像《脱逃者1》一样“抽象”。

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  当然对于这样一面复古风游戏,各路玩家对于画面“时代感”的偏好肯定不尽相同,不过总体来讲,画面提升意味着可添加的内容更多元化、细节也更丰富,可供开发者施展拳脚的地方也就更多,对于这样一款小而精的游戏无疑是一件好事儿。

全新的战斗系统,动作性更强

  在《脱逃者1》中,战斗就像最古老的RPG游戏一样,双方你一招我一式互殴,完全没有操作空间。但《脱逃者2》采用了全新的战斗系统,战斗变得更有动作性。

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  玩家与敌人战斗时可以自由移动,还可以通过蓄力打出冲刺攻击,或是通过防御挡下对方攻击,而拥有武器可以让玩家造成更高的伤害。新的战斗系统让技巧高超的玩家甚至可以空手击倒多个狱警,凭借蛮力杀出监狱也成为了一条可选的越狱道路。

自定义选项更多,逃出班主任魔爪的故事即将上演

  很多玩家应该都有过将游戏中人物的名字改成自己熟悉的人这种恶趣味的事,在《脱逃者2》中,玩家们又可以在这方面发挥创造力了。把狱警的名字替换成各科老师,囚犯则替换成身边的同学,甚至为他们设定符合现实形象的自定义外貌,一段逃出班主任魔爪的恶搞故事可以就此上演喽~

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通关方式更多样,演出更出色

  初代《脱逃者》中玩家已经可以通过各种方法逃出监狱,但是终究离不开挖地道这一最原始的方式。而在《脱逃者2》中,玩家拥有了更多的通关方式,并且每个关卡都有着独一无二的方法。例如,(注意,此处涉及剧透)在游戏的第一关中,玩家可以假扮成在监狱中进行摄影工作的摄影师团队,穿上他们的服装,拿上伪造的摄影设备大摇大摆地走出监狱。当然,继续采用初代游戏中的方式收集物资打地道的方式仍然可行。

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设计更友好,不看攻略也能通关

  《脱逃者》一代很多不友好的设计曾经遭到了玩家的诟病,例如合成物品没有配方,只能自己摸索的设定难倒了大批玩家。游戏中的道具多种多样,想要完全凭想象力进行合成基本不可能实现,只能通过网络查询攻略才能进行合成。而《脱逃者2》中提供了大多数物品的合成表,玩家只要达到一定的智力即可按照合成表寻找素材进行合成,大大简化了这一略显冗余的系统。

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  另一方面,游戏中还增加了很多提示信息,提醒玩家应该如何完成每个关卡。如同上文提到的第一关中的例子,(剧透提示)玩家只要花钱拨打一次付费电话即可获得提示,了解到摄影团队是通关的关键,随后在跟踪摄影团队离开时会进一步收到需要伪造摄像机才能骗过监视镜头的提示。模糊的通关提示让玩家的游戏体验更加流畅,但也没有失去破解谜题的成就感,可以说是关卡设计上的一个进步。

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