来自里昂大学、普渡大学和育碧的研究者最近共同发布了一份论文,为我们展示了未来一款游戏可能的设计过程:通过AI来自主设计游戏的地形。
AI设计技术演示:
通过神经网络的学习,这个AI目前已经能够通过人工输入的简单线条和点来生成相应的地形,即使没有很高的建模水平,也可以轻松设计出自己想要的虚拟地形。而在画出线条之后,AI就能够自动在这些线条之间填充起伏、山脊和一些看起来相当自然的岩石结构。

根据论文的说法,现在的技术仍然处于很初级的阶段,未来的研究将可能会带来能够完全自主设计地形的AI,并且能够完成更加复杂的环境设计,例如沙地和植被等等。
高清视频画面:
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