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从踏平奥林匹斯到最强奶爸 《战神》系列的进化史

2017-12-06 21:16:16 来源:游民星空[原创] 作者:游民星空字幕组 编辑:Catcher 浏览:loading

  新世纪初到2005年前后是第三人称动作游戏最为鼎盛的时期,涌现出了诸如《波斯王子》、《鬼泣》、《战争机器》在内的许多经典游戏,但直到如今仍然在推出新作的则是少之又少,而其中一款无法回避的就是《战神》系列,它既是玩家们最爱的动作游戏系列之一,“奎爷”奎托斯也是游戏行业中最标志性的主角之一。而索尼今年又宣布,《战神》新作将会在2018年发售,那么这款经典游戏系列这么多年来到底经历了哪些发展呢?大家就随着Gameranx一起来看看吧。中文字幕由游民星空字幕组提供。

《战神》系列的进化史:

  2005年,初代《战神》发售在PS2上,而它的除此登场也惊艳到了所有玩家,不仅拥有那个时代极为出色的画面,而且打击感十足,玩家们将跟随者奎爷一起踏上对抗奥林匹斯诸神的复仇之路。正如游戏名字中表现的那样,《战神》整体游戏的核心放在了战斗上,侧重连击,整体的叙事虽然不强,但游戏用宏大且史诗般的战斗俘获了玩家们的心。而两年后,《战神2》再次出击,在榨干了PS2机能的同时,带来了更为出色的画面以及更稳定的帧数表现,而且几乎是在所有方面都带来了提升,更加恢弘的战斗,强调了魔法在战斗中的重要性,算是为PS2时代画上了完满的句号。

  经过了各种对前两代的高清重制和合集之后,《战神3》也终于在2010年正式登陆PS3,游戏在画面上更进一步,相比起PS2时代迎来了更大的提升,采用了更加精细的材质和纹理,增加了动态的肌肉和可见的血管,并且为奎爷打造了更加真实的面部表情。战斗方面则是加入了多种武器之间的选择和切换,丰富了玩家们的战斗选择,Boss战更是让不少玩家如痴如醉。而在明年即将发售的新《战神》中,通过现在的信息看来,游戏将会更加侧重于叙事,比以往的《战神》少了一些暴力,多了一些沉稳。毕竟奎爷也是有儿子的人了,同时抛弃了以前的固定视角,采用了跟随视角,抛弃了双刀,改用了战斧,游戏背景的故事也从希腊神话转向了北欧神话,但是画面依旧惊艳。

  相信不少玩家在看到满脸灰白胡须的奎爷现身时都忍不住为之激动吧,奎爷老了,有了孩子,但似乎还是一样地能打,这款系列的软重启之作也值得大家期待。那么对你来说,《战神》系列最让你难忘的是什么,对于新作你又有哪些期待呢?在评论中谈谈你的看法,和大家一起分享吧。

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