昨天任天堂公布了配合Switch主机使用的“Labo”,再一次惊掉了吃瓜群众们的下巴,通过纸板的形式成功将建造玩具和主机游戏成功结合到了一起,这样的概念也的确清新脱俗。然而目前官方只公布了两个套件,除此之外Labo的潜力还有几何呢?大家就和Gameranx一起来看看吧。中文字幕由游民星空字幕组提供。
任天堂Labo有着怎样的潜力:
任天堂在预告中为我们展示了一大堆Labo的产品,但实际上这些都包含在官方出品的两个套件当中,其中一个是Variety套件,售价69.99美元,包含了预告中的钢琴、钓鱼竿、摩托车和方向盘等等,而另一个则是Robot套件,售价79.99美元,顾名思义,这个套件内就只包含了预告中那个背着盒子的机器人“套装”,不过这么多钱买来的并不只是纸盒子,套件中还有配套的软件,只有通过软硬件的相互配合,玩家们才能够体验到Labo带来的乐趣。许多人也担心纸板不够耐用,但任天堂随后表示他们会提供给玩家可替换的部件,所以即使坏了也不同太担心。
其实Labo上从形式上看,这款产品更具有“玩具”的风格,需要玩家们自行组装,甚至可以自行为装备涂色,摆明了主要是吸引儿童玩家,但这也并不能阻止童心未泯的成年玩家们对其感兴趣。而更重要的是,任天堂通过Labo给了其他的游戏制作商一个全新的思路。因为Labo是依靠JoyCon里的红外线感应器来对纸盒结构进行侦测,并以此来和Switch交流,在游戏中达成相应的回馈,然而这不仅是任天堂能够利用,其他的第三方厂商都可以利用,他们完全可以制作类似的感应游戏,并推出自己的纸盒或者3D打印实体周边。而且由于纸板不耐用,也可能催生一大批厂商制作“精品周边”,打造更为耐用的实体版本。
任天堂这种“大家都看不懂”的操作相信不少粉丝已经习以为常,Switch也证明了他们坚持创新也能成功,但究竟Labo的未来会不会像Switch一样光明,他们究竟会如何进一步利用Labo呢?在评论区谈谈你的看法,和小伙伴们一起讨论吧。
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