CAPCOM狩猎大作《怪物猎人:世界(Monster Hunter World)》将于1月26日发售。发售前,官方发布了该游戏制作的幕后纪录片,片中制作人辻本良三(Ryozo Tsujimoto)和他的团队向我们揭露了游戏开发的初衷和对游戏制作过程的看法。
本代怪物猎人发生了诸多进化,玩法与画面都有非常巨大的进步,游戏最多支持4人联机。在游戏中玩家将扮演一位猎人,需要探索一片新发现的神秘土地,关于这片土地人们知之甚少,所以将这片大陆称为“新世界”。猎人们必须利用他们的智慧才能在激烈、变化多端的战斗中存活下来,并且最终成为终极猎人
辻本良三称,游戏给他最深的印象是,怪物不仅仅作为游戏中待宰的猎物,更是融入到一个个富有特色的场景中,使他们能够活在一个真实的生态系统中。“这给了我很大的成就感,让游戏的过程充满乐趣。”
艺术指导兼执行导演Kaname Fujioka透露,在游戏制作过程中,新员工的加入为游戏的制作注入了很多新思路。“有些年轻的员工会成为小组的负责人,这些经验对于他们来说是非常重要的。”
从现在CAPCOM放出的游戏情报来看,目前玩家对该作还是非常认可的,大家都非常期待游戏的发售,希望能尽快玩到这款大作。
《怪物猎人:世界》将于明日登陆PS4和Xbox One平台,PC版则需要等到今年秋季。
视频画面:
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