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奖杯可不只是用来摸的 成就奖杯到底有趣还是讨厌?

2018-01-30 20:15:47 来源:游民星空[原创] 作者:游民星空字幕组 编辑:Catcher 浏览:loading

  对于现在的玩家来说,游戏里的成就和奖杯系统相信大家并不陌生,毕竟如今几乎所有的游戏里都有着各种各样的成就,而且无论是在哪个平台,解锁成就和奖杯时游戏里都会弹出相应的提示。但相信不少玩家也都会有同样的感觉,那就是有的成就非常有趣,但有的成就又太难,或是太无聊了。那么这些成就系统到底是怎么来的,到底哪些成就才会让玩家们获得“成就感”呢?大家就和GamePressure一起来看看吧。

成就奖杯到底有趣还是讨厌:

  游戏中的成就并不是随着游戏诞生而诞生的,而它一开始的出现也正如其名字所表达的那样,是为了给玩家们带来成就感,吸引更多的玩家投入更多精力来玩这个游戏。最早的例子可以追溯到上世纪80年代的动视,他们表示,只要玩家能够在游戏中达到高分,那么把游戏得分的电视画面照下来寄给他们,他们就会回信并附上一枚铁质的徽章。而这一措施也相当的有效,因为玩家们知道到了自己在游戏中提升水平是有回报的,因此他们也更乐得在游戏中去不断挑战自己。于是从那之后,不断有新的厂商开始借鉴并改造这一功能,最终演变为了如今各大平台的成就和奖杯系统。

  同时,经常注意奖杯和成就介绍的玩家可能都知道,一般来说,游戏中可以解锁的成就分为不同的类型,大致有教学成就、剧情成就、挑战成就和收集成就这四种。其中教学成就就是为了奖励玩家们好好观看游戏教学,因为这部分的游戏内容往往并不会太有趣,但是其中可能会包含很多玩家们需要知道的信息。而剧情成就这就是玩家们会在剧情中获得,挑战成就则是需要完成一定的挑战,例如无伤杀死多少敌人之类的。收集成就则需要玩家们去收集游戏世界中存在的特定物品。通常会让玩家们觉得厌烦的一个就是收集成就,另一个就是在剧情中指定玩家做出特定选择的成就,这样的成就会让玩家们需要重新做出选择,甚至是做出自己不愿做出的选择,给人一种“不自然”的感觉。

  游戏的制作者们为了设计这些成就的确付出了不少心血,但也的确有一些成就会影响到玩家们在游戏中的体验,尤其是一些很无聊,除非是为了解锁成就否则根本不会去做的事情。那么大家在游戏中解锁过哪些有趣的成就,又遇到过哪些奇葩的成就呢?在评论中谈谈你的经历,和大家一起分享吧。

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