动视暴雪公布了2017年第四季度的财报,截至2017年12月31日,动视暴雪Q4净营收达20.43亿美元,去年同期的净营收为20.14亿美元,增长1.4%,净亏损为5.84亿美元,上年同期实现净利润2.54亿美元。本季度由于受到川普税改影响,支付了大笔税款导致净亏损,这对于近来各大科技公司均受到影响,纷纷转亏。
第四季度动视暴雪游戏月活3.85亿,好于三季度的3.84亿,其中king贡献了2.9亿月活,但较上季度是下降了1%,《COD14》发力带动月活达到了5500万,较上季度增长12%,至于暴雪部分,在本季度拥有4000万的月活跃用户数,虽然月活较之以往略有下降,但这也是暴雪第六个超过4000万月活的季度,主要贡献者为《守望先锋》和《炉石传说》,2017年玩家在动视暴雪的游戏时长平均每日是50分钟。同时,动视暴雪在第四季度的营收超出预期,也推动了股价在盘后交易中上涨近2%。
在2017年,暴雪没有公布任何全新的游戏,但是各个游戏的持续内容更新与运营,使得他们依旧保持着较高的社区活跃度,且为动视暴雪提供了创纪录的分部收入与全年总收入。动视暴雪在2017年的运营现金流达到创纪录的22.1亿美元,高于2016年的21.6亿美元,其中第四季度的运营现金流为11.6亿美元。首席执行官 Bobby Kotick 这样形容过去的2017年:“在2017年,我们的社区来到了新的里程碑,我们的业务有了创纪录的营收和现金流量,并取得了重要的进展。守望先锋联赛的开启也让我们迫不及待地想在2018年继续为粉丝们服务。”
守望先锋联赛已在1月10日正式打响,来自世界各地的12支豪门队伍开始角逐,首周联赛在世界范围内突破了1000万观众,同时也为游戏本身带来了大量的用户与活跃度。
除了对第四季度的总结,动视暴雪还有对未来的计划和展望,他们预计在2018年第一季度净营收达到18.20亿美元,2018年全年的净营收达到73.50亿美元。我们也期待动视暴雪能在新的一年里给我们带来更大的惊喜。