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《彩虹六号:围攻》Lion挨刀 火花妹的阔剑地雷给了Ying

2018-04-25 12:08:39 来源:游民星空[编译] 作者:路易基 编辑:路易基 浏览:loading

  《彩虹六号:围攻》设计师笔记系列公布了最新一期的内容,官方和玩家分享一些游戏平衡性调整的新计划,开发团队利用数据和万家反馈来作出相应改动,下表反映了进攻与防守方的胜率和干员们的上场率,胜率是由某干员被选择上场时的平均胜率减去这位干员没有上场时的平均胜率。

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干员改动

  下面是即将到来的干员改动,首先是针对Lion的,官方认为他太强了,在高级联赛中几乎必选,干员在排位赛中的胜率也居高不下,也有收到反馈说对抗这位干员玩起来很无趣,所以开发组将对Lion动刀。对于Lion的侦测技能,会有两方面改动:其一,被侦测到的玩家如果保持位置不动就不会显示轮廓,虽然或许暴露了自己,但玩家可以在原地改变姿势以迎敌而不被知道;其二,如果你只是被短暂的探测到了,进攻方会更难判断的你的位置。侦测的使用次数也从3次减少到2次,并且增加冷却时间到20秒,这让玩家要更小心使用这个大招。

  Jäger的主动防御系统不再抵御Hibana的X-KAIROS子弹。这样的话Hibana就不能轻松骗掉Jäger的技能了,由于进攻方可以使用X-KAIROS的子弹消耗掉多个防御系统而不会造成减员,Hibana的这个针对性也增加的了她的上场几率,移除这个机制可以让玩家思考用更多种方式来对抗Jäger的防御系统。

  Blitz的致盲从8米减少到5米,以使得这位干员打起来不那么强力,使用次数也从5次降到4次,Y3S1对Blitz的平衡让他的上场率趋于平均水平,但其胜率还是过于高了,这次削弱只是第一步,团队正在思考给予防守方更多选择,让他们在近战距离下更容易对付Blitz。

  Vigil的干扰使用方式将有所改变,持续时间从30秒降低到12秒,冷却降为原来的一半,只有6秒。在砍了Ela之后,Vigil成了游戏中最强的打野,这项改动将会让玩家重新分配Vigil的资源,要学会把技能用在刀刃上,团队还计划对他的装备(尤其是武器)作出修改。

  Hibana的阔剑地雷取消,被改成爆破炸药。由于在高级联赛和排位中,Hibana对于进攻方十分重要,他的对枪比Thermite还要强,但团队想要首先调整她的装备,所以Thermite成了唯一一位可以用阔剑破墙的干员,同时也想通过这一调整来平衡他们的出场率。

  Ying的烟雾弹被替换为阔剑雷,Ying在配合度默契的队伍中太强,而在高端排位赛中又太弱,该调整连同对他机枪的改动会让Ying的在游戏中的表现更加平衡。

机枪伤害

  总体来讲,LMG如今显得太弱了,官方想要调整机枪的伤害来弥补射速的不足,在研究了后座系统之后,团队打算部署全新的后座系统。

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现状

  日志中还提到了干员们的现状问题,首先是Finka,团队表示Finka的胜率如今太高了,正在研究原因,将集中考量在技能对于减后座、增加铁丝网中移速、以及回血方面的影响。对于后二者他们正在考虑新的合适的数值,至于减后座则将在新后座系统上线之后在做考虑。

  至于Ela,则处在一个不错的状态,出场率和胜率都正常,短期内不会对其作出改动,暂且保持关注。

  开发团队表示,干员的独有装备平衡十分不易,他们会争取让每一个干员都有着平衡的游戏体验,但调整也不能以牺牲玩家乐趣为代价。他们收到玩家反馈,说如今的游戏节奏要比以前要快,每回合的平均时间从2分24秒缩短到了2分15秒,他们期望对Lion的一刀可以放缓游戏节奏,以及每回合的时长。

  《彩虹六号》的平衡团队在reddit上举办了AMA活动,解答玩家们的疑惑,感兴趣的玩家可以前去了解。

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