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《绝地求生》迎大改:枪械伤害调整 3级头只刷空投

2018-04-26 22:48:37 来源:游民星空[整理] 作者:Catcher 编辑:Catcher 浏览:loading

  《绝地求生》官方微博带来了游戏1.0版本第12轮改动的详情,其中包括了大规模的枪械伤害及机制改动,平衡了各种枪支在不同条件下的表现,并且以后3级头盔只能通过空投来获取了。

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  本次更新的详情如下:

  本周我们将进行大规模的更新。此次补丁将包括上周通过开发日记所说明的“地图选择功能‘”“武器平衡调整”。

  武器平衡是游戏的最重要的部分,因而我们希望花更多的时间进行平衡调整,以便于提供更加完整的游戏环境。为了验证调整内容,此次测试时间将比之前进行的普通测试要长一些。我们将收集并根据大家的反馈对游戏进行调整,以完善游戏。欢迎大家通过微博话题 #PUBG测试服反馈# 积极反馈!

  我们也将更新沙漠地图Miramar的更多改善内容和BUG修复。详细内容请参考以下公告。

  武器&道具平衡

  [武器]

  以下为本次武器调整的方向

  突击步枪 

  - 重新平衡突击步枪属性, 玩家们可根据不同情况选择不同的枪械,而不是仅选择特定人气武器

  冲锋枪 

  - 让冲锋枪在近距离战斗时更有效

  霰弹枪

  –增加近距离战斗时的伤害,并增加了有效射程​​

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  以下为具体的调整内容

  手枪类

  - 加了P92, P1911, P18C, R1895, 和R45的伤害量

  霰弹枪类

  - 增加了对四肢的伤害量

  - 稍微减少了S686 和S1897的伤害量

  - 子弹扩散率降低了25%

  - 现在霰弹枪的扼流圈可以用为锯短型霰弹枪的配件

  冲锋枪类

  - 增加了对四肢的伤害量

  - 稍微增加了Micro UZI, UMP和 Vector的伤害量

  - 降低了冲锋枪类25%的垂直后坐力

  - 减少了ADS模式中移动时发生的后坐力与晃动

  - 增加了ADS模式转换速度

  突击步枪类

  - 稍微减少了M16A4, SCAR-L, AUG和 M416的伤害量

  - SCAR-L, M16A4, 和M416装填时间增加了30%

  - AKM 的装填时间增加了10%

  - 增加了除了AKM的所有突击步枪的水平与垂直后坐力

  - 降低了突击步枪的后坐力恢复率

  - 统一了突击步枪后坐力

  - 限制了突击步枪可装备的最高倍镜为8倍镜

  - 增加了所有突击步枪的后坐力动作

  精确射手步枪类

  -增加了头/胳膊/腿部的击伤量

  - 减少了SKS的基本伤害量

  - 稍微增加了VSS 和 Mini14的伤害量

  - 增加了精确射手步枪类的水平与垂直后坐力

  - 降低了精确射手步枪类的后坐力恢复率

  - 增加了所有精确射手步枪类的后坐力动作

  其他枪械

  - 稍微增加了DP28 和M249的伤害量

  - 现在轻机枪(DP28, M249)无法使用8倍镜以上的瞄准镜

  - 十字弩的装填速度降低为3.5秒

  武器晃动

  - 调整了所有武器的晃动设置

  - 稍微增加了玩家没有屏息时发生的垂直和水平晃动

  - 稍微增加了玩家屏息时发生的水平晃动

  - 装备托腮板可缓解视角晃动并可帮助更快恢复后坐力

  [投掷武器]

  破片手榴弹

  - 增加了爆炸伤害量,并新增了命中效果和动画

  - 现在被手榴弹袭击时仅受到爆炸伤害,以解决之前大部分伤害取决于坠落伤害

  (来自手榴弹的击退效应) 而不是爆炸伤害的问题。

  重量调整(所有投掷武器)

  - 破片手榴弹:从12调整为18

  - 燃烧瓶: 从18调整为16

  - 烟雾弹: 从16调整为14

  - 震爆弹: 从14调整为12

更多相关资讯请关注:绝地求生专区

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