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深夜聊天室:最让你抓狂的游戏设定是什么?

2018-05-02 22:37:34 来源:游民星空[原创] 作者:梁萧 编辑:梁萧 浏览:loading

  前所未有的大冰期降临了,地球上的一切都被严寒吞噬,数十亿的人口死在了超低温之下。一群难民经过九死一生地跋涉,来到了黑科技大锅炉的身边。而你作为领导者,需要合理的安排这几十人进行劳作,制定政策,直面这无尽的严寒。

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  这就是《这是我的战争》开发商11 bit新作《冰汽时代》的背景,而在游戏中,面临材料和食物的短缺,有时候玩家不得不面临一些和现实社会道德准则以及律法规范相悖的选择。但实际玩起来,游戏里的设定真的让人抓狂。

  开局几十人,好多是儿童,好的,孩子是未来的希望,我不用童工。不过材料的采集速度跟不上消耗怎么办啊?那大家每天多工作一会儿吧。但是,当我签下延长工时的法典后,游戏里这群小人就开始不满了:剥削,暴政,我们需要休息。大哥们啊,都末日了,为什么每天多工作一会儿就受不了了呢?难道我们唯一的目的不就是活着吗?哪还有时间让你们过小资生活呢?

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加班的话会引起不满

  11 bit的游戏,在设定上似乎总会有些让人抓狂的存在。口碑佳作《这是我的战争》也是如此,在游戏中,除了饿死、病死、被打死,当初最让我抓狂的设定就是,竟然还有受不了同伴的死而抑郁自杀的。

  你玩游戏遇到过什么让你抓狂的设定吗?

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