在采访中我们了解到,Berduu之前是个生活在芬兰的自由职业者。从2014年开始,因为受到了Duncan Harris(同样也是位截图制作大师)的启发,Berduu走上了专业截图制作的道路。最初他使用寒霜引擎自由镜头工具来制作《战地》的游戏截图。他直言非常享受创造的过程,比如移动太阳,调整雾气,设置光照,通过摆弄骨骼来让角色做出不同的姿势。
他的图片在社交媒体上受到了《战地》开发商DICE的关注。他们联系了Berduu,付费让他创作这个系列的新作截图,方便用于市场推广。2016年年底,他从芬兰搬到了斯德哥尔摩市,被DICE工作室正式聘为媒体编辑。
在EA,像Berduu这种从业余爱好者发展到正式员工的情况非常普遍。DICE的媒体团队中,不少成员一开始都只是粉丝而已,在业余创作自己喜爱的作品时被官方发掘,也算是“无心插柳柳成荫”了。