《飙酷车神2》游民试玩报告 海陆空一体的游戏你见过没?

2018-05-30 21:25:26 来源:游民星空[原创] 作者:北方凛 编辑:北方凛 浏览:loading

  从各种意义上说,《飙酷车神2》都是一个和前作有着天壤之别的游戏。它的野心更大、玩法更多、手感更佳、甚至连游戏侧重的主题都有所不同。在我看来,《飙酷车神2》大抵只是在标题上沿用了“The Crew”的IP,但在内容层面,你不得不把它当成一个全新的游戏去看待。

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  非常有幸,我们这次能在游戏还有将近一个月才会上市的时间点赶往上海育碧总部,提前试玩到了这部竞速大作。它的质量究竟如何?它到底有哪些亮眼的地方?让我们一起来看一下吧。

绝不仅仅是赛车

  尽管你还能在游戏的标题里看见“车”这个字,但实际上这一作考验的并不仅仅只是你在陆地上的竞速能力。无论是水里游的快艇,还是天上飞的飞机,都是《飙酷车神2》不可缺少的一环,这也让它从一众只有赛车的竞速游戏里脱颖而出。

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  游戏一共分成了好几个章节,分别对应了不同的模式,比如专注于街头赛车的部分、专注于越野拉力的部分、专注于赛艇飞机的部分、还有专注于专业赛道的部分。在通过了这些章节的序章之后,你就可以解锁海陆空全部三种交通方式,自由地在美国大陆上驰骋。

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  最令人惊奇的是,海陆空三种交通方式并不是在游戏里的固定节点才能自动触发切换的,而是随时随地都可以手控地进行切换,这实在是太酷了。你可以在一个空旷的公路上,直接从赛车切换成飞机起飞;也可以在天上对准河流,无缝变成赛艇继续在水路上狂奔。所谓随心所欲,顺畅无比,说的应该就是这种体验吧。

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  三种交通方式的手感也都不尽相同,做出了它们应有的特色。比如赛艇在过弯时就最好不要踩刹车,因为赛艇的加速相比赛车要慢很多,而过弯性能却强上不少,很多看似很急的弯道往往也可以全速冲过,所以如果你要用赛车的逻辑去开赛艇,就很容易在过弯的时候被对手甩开;飞机的操控可能一上来会让人觉得很不适应,但在熟悉了基本操作之后,原地转向、侧飞、高速俯冲和极速爬升都可以说手到擒来,驾驶飞机低空掠过水面和各大城市的地标,绝对是一种你完全没有过的体验。

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  至于前作被诟病的赛车手感,在2代也得到了明显的改观。刹车、过弯、加速、推背感还有碰撞时的反馈都很到位,终于有了一线竞速游戏的气质。不过值得一提的是本作只能用泥土之类的东西弄脏汽车,并没有办法在外观上造成什么明显的破坏。据育碧的开发人员透露,这也是因为汽车厂商的要求使然,他们还是更希望自家的汽车能在游戏里永远保持着完美的姿态。

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  此外,游戏并没有在真实性方面有过高的追求,主创在答疑时就曾强调,《飙酷车神2》是一个更注重爽快感和游戏性、以及海陆空多种方式无缝切换的竞速游戏,这并不是一个特别追求竞赛性和专业性的模拟软件——当然,如果你想体验赛道的感觉,游戏中也有“Pro Racing”模式,来给那些硬核的玩家挑战自我。

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