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《飙酷车神2》游民试玩报告 海陆空一体的游戏你见过没?

2018-05-30 21:25:26 来源:游民星空[原创] 作者:北方凛 编辑:北方凛 浏览:loading

  不过我个人觉得有一点不是特别适应的是,游戏里没有像《极限竞速》系列那样提供导航线,这可能会让一部分玩家经常看错弯道,或者略过转向标志。特别是在街头比赛的模式里,城市间的道路错综复杂,而你的车速又很快,在无暇顾及到右下角小地图的情况下,很容易跑偏然后错过检查点。育碧的工作人员表示,他们之前也曾经尝试过在路面上或者头顶加入导航线或导航箭头,不过效果并不好,他们还是更希望玩家把注意力放在赛车本身。

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  虽然游戏没有提供导航线这个辅助,但其他的刹车辅助和转向辅助还是存在的,只是它们好像不能被关闭,而且也无法调节强度的大小。《飙酷车神2》的难度区分主要体现在不同的车辆上,有的车速度快但是难以驯服,有些车速度慢一些但好开。

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  游戏也很良心地支持了市面上绝大多数的赛车模拟方向盘,甚至还支持那种单手柄式的街机飞行模拟器。只是那些面向《微软模拟飞行》一类的硬核机舱控制器还不支持,不过这也是情理之中的,毕竟定位不同嘛。

完善的游戏模式

  尽管当时试玩的仍然不是正式版,但游戏的完成度已经很高了,单人游戏的不同章节、拍照模式、录像模式、车身自定义模式、改装模式应有尽有。特别是车贴系统,和隔壁的某个游戏一样,可以用最基础的模型,比如圆形方形菱形,去拼凑出一个非常复杂精美的画面,可以是二次元美少女、可以是特别酷炫的LOGO、可以是模仿赛车的车贴。而且这些自定义内容都是可以放在网络上共享的——各位大触,是时候展现出你们的绝技了。

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  使用预设或者别人的自定义车贴需要支付一定的游戏内货币,不过它所需要的数量并不多。相比之下,赛车/赛艇/飞机的价格会贵一些,当然你也可以直接氪金加快你的进度——不用担心,这个游戏不存在开箱,想要什么直接购买即可,从这个角度上说,它还是比较良心的。

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  必须得说明的是,游戏的很多进度和存档都是直接储存在云端的——所以,没错,这个游戏需要全程联网,和1代一样。在我看来,全程联网在几年前可能还会让一些人觉得反感,但在现在这样一个没有网络基本就没有办法正常生活的年代,全程联网本身并没有什么喷点,只是希望到时候育碧的服务器能给点力,千万不要间歇性的断连就好。

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  全程联网带来的优势是,你可以和别的网友直接在地图中相遇,来一场精彩刺激的遭遇战;或者从办公室回到家,直接从上次下线的地方继续游玩。相同平台下,假如你使用的都是同一个Uplay账号,那么进度都是会自动继承的。在主机方面,就算你没有购买PSN会员或者金会员,也是可以联机的,这一点大家不用担心。

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  至于画面和BGM,《飙酷车神2》都延续了育碧游戏一贯以来的高水准。特别是场景建模,这一次把很多大城市的著名地标都给做了出来,比如旧金山的金门大桥、拉斯维加斯的微缩雕塑、纽约的自由女神像、华盛顿的白宫和五角大楼等等。驾驶着飞机掠过这些地标,那种感觉真的是只有体验过的人才懂。

结语

  相比于1代,《飙酷车神2》在各个方面都产生了翻天覆地的进化,已经初具巨星相。而且今年还是赛车竞速游戏的小年,相信它一定会成为赛车游戏爱好者不能错过的一个大作。游戏也将于本月的31号开启全球封闭测试,感兴趣的玩家可以提前进入游戏,感受不一样的美式汽车和竞速文化。

更多相关资讯请关注:飙酷车神2专区

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