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游民晨播报:《最终幻想7:重制版》进度慢因公布早 《英雄传说:闪之轨迹4》新服装公布

2018-06-25 07:08:00 来源:游民星空[编译] 作者:Catcher_L 编辑:Catcher 浏览:loading

  大家早。

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重点关注:

1、《最终幻想7:重制版》制作慢是因为公布过早

  在今年的E3上,我们没能看到《最终幻想7:重制版》的亮相,而这也引来了一些粉丝的不满。不过近日游戏制作人野村哲也接受了意大利网站Multiplayer的采访,谈到了《FF7:重制版》及《王国之心3》的一些问题。

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  在被问及《FF7:重制版》时,野村哲也表示:“我知道我们公布得非常早,但当时在业内已经开始有传闻说我们在做了,所以我们也决定不再保密,对外公开。”

  野村称,因为现在的工作外包情况非常普遍,消息传得非常快,所以在决定要怎样对传闻进行回应时,野村选择了正式对外公布。《王国之心3》在2013年公布,而《最终幻想7:重制版》则是在2015年公布,前者需要等到2019年1月底才会发售,而后者则仍然遥遥无期。

2、Atlus新作正试验新画面技术

  Atlus去年为我们公布了RPG新作《PROJECT Re FANTASY》,但没有对外公布详细的消息,而最近在官网上他们则更新了目前游戏的制作状态。

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  根据游戏设计师Kimura的说法,他们的团队正在技术方面遇到一些讨论和研究,想要确保游戏帧数的稳定,而这是因为他们每天都会在游戏中试验新的图形技术,并会出现新的错误。

  而另一名策划师Takahata表示,游戏目前看起来非常有趣,而且开发进度非常顺利。

3、《堡垒之夜》周年庆将迎重大更新

  随着《堡垒之夜》周年庆的临近,游戏的“拯救世界”战役将会迎来重大更新,根据游戏最近的开发者报告介绍,这将会为玩家们带来过呢更多的任务和更多的敌人种类。

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  其中,更新内容主要包括“Canny Valley”战役,以及“Challenge the Horde”模式的回归,并且游戏还会加入玩家举报模式,以制裁战斗中出现的违规行为。

4、《鬼泣5》使用《生化危机7》引擎,敌人为系列最强

  在FAMI通最新的一期杂志中提到,《鬼泣5》将使用《生化危机7》相同的RE引擎打造,游戏中的反派将会是我们熟悉的恶魔猎杀者们在系列游戏有史以来遇到过最强的。

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  《鬼泣5》目前的开发进度已完成75%,将会在今年夏天公布更多消息。

图片欣赏:

1、《英雄传说:闪之轨迹4》公布新额外服装:

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