游民星空 > 资讯中心 > 正文

《圣歌》可关闭“伤害数字”显示 战斗沉浸感更强

2018-07-09 14:29:54 来源:游民星空[编译] 作者:小熊桑 编辑:小熊桑 浏览:loading

  作为Bioware打造的科幻RPG游戏,《圣歌》的每一次亮相都吸引了不少眼球,不久前官方公布了游戏的20分钟演示,向我们展示了帅气无比的机甲大战场景。

  不过相信很多人也注意到,游戏中的战斗在击中敌人时,会不断跳出显眼的伤害数字。对此就有玩家表达了不满,认为跳伤害数字的设定比较浮夸,降低战斗代入感。

  不过很快,《圣歌》官方就出面解释称,本作的伤害数字是可以关闭的,玩家还可以调整它的透明度与大小,怎么方便怎么来。

游民星空

  另一边,游戏的设计师Mark Darrah也在推特上晒图展示了伤害数字的选项界面。这样一来,喜欢直观了解战斗状况的玩家可以选择开启,而喜欢沉浸感的玩家则能选择关闭,游戏还是相当人性化的。

游民星空

  《圣歌》将于2019年2月22日发售,登陆 PC/PS4/Xbox One 平台。

本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。

更多相关资讯请关注:圣歌专区

人喜欢
游民星空APP
随时掌握游戏情报
code
休闲娱乐
综合热点资讯
单机游戏下载
好物推荐
游民星空联运游戏
《圣歌》可关闭“伤害数字”显示 战斗沉浸感更强https://imgs.gamersky.com/upimg/2018/201807091422386305.jpg