在报名的时候就将各位开发者根据职能分成了美术、策划、程序、音效4类,其中音效师是最稀缺的资源,因此很多团队都只能使用素材库的音效。
现场的组队是每年Game Jam最欢乐的环节之一,现场虽然大多数开发者都素不相识,同样对于游戏的热爱让他们聚集在了这里。下午4点距离今年的神秘主题公布还有2个小时,全国各站点都已经来了不少人。大家已经在闲聊中相互了解,达成初步的组队意愿。Game Jam的各地参赛群也都是组队的信息刷屏。
而到了神秘主题公布之后,现场更是像菜市场一样热闹,一个个队伍都自称有了牛逼的创意就差程序或者美术的加入了。由于7月6日是周五工作日,直到晚上8点还陆续有开发者在主题公布之后才姗姗来迟,一些尚未完成的组队的团队搜刮着最后的遗珠完成抢人组队环节。不过,各站点也有SOLO开发游戏的大神,这个在游戏介绍的时候我们再介绍。
今年的神秘主题
在今年CGJ的神秘主题公布的时候,上海站的全场是WOW的惊叹声,听说全国的其它站点也都是同样的反应。到底是什么样的主题让人如此惊讶,就是这样一张图片。
今年的主题依旧是一道图片题,请大家看到这先思考一下,如果你是开发者的话会朝着怎样的方向去开发游戏?有开发者从这张图看出了视觉错觉、有人想到了融合,也有人联想到了拥抱。在这样一张充满想象力的题目下,每个开发者都张开创意的翅膀,开始了组队与头脑风暴。
未来是你们的,年轻的开发者们