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老黄:RTX 2080流畅4K60帧所有新游戏 比1080强35%

2018-09-14 11:11:04 来源:游民星空[编译] 作者:petermatt 编辑:petermatt 浏览:loading

  近日在日本举行的显卡技术大会GTC 2018上,老黄宣称,支持光线追踪技术的“图灵”架构游戏卡RTX 2080、RTX 2080 Ti在不开启“光线追踪”的情况下,可以达到4K60帧画质流畅运行所有最新游戏,就算不开启深度学习采样DLSS依然如此。除此之外,现场还发布了之于GTX 1080系列显卡的对比。

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  据悉,RTX 2080系列显卡相比GTX 1080Ti性能强不少,其中RTX 2080Ti比之GTX 1080Ti的性能强了35%。NVIDIA发布的对比性能中可以看到,RTX 2080运行所有最新游戏都可以达到4K60帧画质,而RTX 2080Ti更是超过了60帧。

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RTX 2080、RTX 2080Ti流畅4K60帧画质所有新游戏

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图灵架构显卡采用深度学习采样DLSS相比麦克斯韦架构、帕斯卡架构显卡差距非常巨大

  如果加上深度学习采样DLSS,“图灵”架构显卡之于“帕斯卡”架构显卡更是拥有惊人的差距。第三方针对RTX 2080、RTX 2080 Ti的评测预计9月19日发布,届时我们将深入了解到两代显卡的区别。

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光线追踪演示画面、真实逼真还原现实中的所有光线反射效果

  虽然RTX 2080性能很强,但对于它所代表的前缀RTX即光线追踪来说还是比较一般,目前只能在1080分辨率达到30帧的画质,比如采用DX12接口的《战地5》、《地铁:离去》、《古墓丽影:暗影》,而只有采用Vulkan接口的《从军》(《战争雷霆》厂商作品)达到了4K90帧画质。

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《从军》游戏画面

  Nvidia的光线追踪技术,可以让游戏厂商实现光线的即时渲染,包括光线追踪全局光照,光线追踪反射,以及人工智能计算光线渲染,这比以往人工烘培制作不动光照的“假渲染(预渲染)”更省力、更逼真。

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Nvidia光线追踪支持游戏

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