根据市场研究机构Interpret的一份报告显示,2018年第四季度,观看电子竞技的女性观众数量占比达到了30.4%,而在2016年第四季度,女性观众占比为23.9%,考虑到过去电子竞技观众和职业选手男性比例都很高,6.5%的增长算是一个很大的飞跃。
Interpret欧洲副总裁Tia Christianson表示:“改变目前电子竞技男多女少的局面是困难的,这种大规模的进步总是需要时间的,不过两年内增长6.5%是一个很好的趋势。电子竞技作为一个行业,随着女性比重不断的增加,将会取得更大的进步,这种增长可能主要来自于非传统的电子竞技,比如移动和平板设备上的游戏。”
在主机和PC上玩游戏的玩家中,女性玩家占比为35%,观看电子竞技的女性观众占比为30%,观看特定电子竞技联赛的女性观众占比20%,而在休闲游戏玩家(定义为移动游戏上花费大量时间而在PC/主机上花费很少时间)中女性占比达到了66%。
上图可以看到《Dota2》、《彩虹六号》、《炉石传说》、《CS:GO》等游戏女性参与度都很低,而《Cookie Jam》、《Candy Crush Friends Saga》、《Wordscapes》等手机游戏女性参与度很高。
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