一片漆黑的地下洞窟,光线微弱,只有借助头上的探灯才能勉强看清眼前的景象。
这里幽暗逼仄,矮人们正奋力挥动着手中的锄头,从斑驳的墙壁上开采稀有的矿石。周围一片寂静,只有锄头与岩石碰撞发出的尖锐响声,这些矮人并不知道,安静的背后危机四伏,他们已经被一批异形生物盯上了...
以上场景来自于游戏《Deep Rock Galactic(地心深处)》,这款以矮人矿工在地底挖矿的游戏自2018年2月份正式发售以来,取得了非常出色的成绩,在steam上,有超过20000份评测,好评率更是达到了惊人的96%。究竟是矮人让人欲罢不能还是挖矿别有一番乐趣,能让数以万计的玩家们如此沉迷?
如果说“吃鸡”是PUBG的代名词,“拆迁”是彩六的爱称,那么“挖矿”就是对《地心深处》最好的诠释。很多老玩家也愿意用“兄弟,挖矿吗?”等“黑话”进行交流,毕竟这款游戏的核心内容就是一个字“挖”。游戏中我们扮演一名矮人,潜入地下,收集需要的矿石、材料,完成任务拿到奖励。这么一看,似乎并没有想象中的有趣,但实际上,挖矿的难度远比想象中要高。
除了视线受阻之外,你还要面对各种各样异形生物的攻击,体型硕大的蜘蛛、随时炸你一脸绿浆的自爆虫时刻威胁着你的生命安全。当然,一些地图里的自然陷阱也会阻挠你的挖矿大业,比如能互相连通,释放电流造成伤害的晶块。你需要一边战斗,一边躲避危险,一边采矿,因此有玩家戏称《地心深处》是“托比昂+求生之路+我的世界”。
游戏有多个区域,每个区域有不同的挖掘点,各个挖掘点又产出不同的矿物,玩家们如果需求某种矿物需要到特定的地点挖。看似这是一个重复度高,又极为无聊的过程。不过,RogueLike元素的加入,让挖矿变得有趣起来,即便是同一张地图,随机生成的地形和随机出现的敌人与矿物分布让玩家的审美疲劳得到缓解。
再加上游戏中每一层墙壁都是可以打通的,你完全可以不拘泥于现有的前进路线,自创一条通道出来。游戏对于挖矿有极高的自由度,它不去限制你获取的方式,只要你能采够规定的数量,就算把整个地图的墙都挖掉也没有关系。对于不同的玩家来说,会有不同的思路,玩家们总能在思考中得出“最优解”,而探索最优解的过程也是乐趣的一部分。
游戏有一个立体的地形扫描,可以详细的查看目前所处的位置以及方向,毕竟地底世界没有路标容易迷路。虽然标注的足够详细,但对于我这种地图白痴来说,依然经常找不到北。在收集完成后,就可以召唤空降仓逃离地底,你的矿石采集机器人“矿骡”会自动前往空降仓所在地,并在地上插上绿色信标,不会让你因为探索过深忘记返回的路。只不过,矿骡是一台全地形机器人,并且走的是最短路线,所以经常会“飞檐走壁”把信标插在墙上...
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