据VGC消息,EA最新注册了一项专利,该专利可能会让游戏的在线服务器更稳定。
该专利名为“在线连接视频游戏中的建模请求序列”,于2020年申请,但最近才获批。
他展示了一种通过实时分析玩家的连接来测试在线服务器的稳定性和性能的方式。
根据该专利称,该过程会创建一个“递归神经网络”该网络会根据玩家发送到服务器的请求进行训练。当一个或者多个玩家连接到服务器,并且发送数据请求时,该网络将接受这些请求,并研究服务器在执行这些请求时和玩家设备通信的稳定性。
随着程序的运行,将收集到许多案例请求,然后,其中一些通过“测试生成器”运行,该生成器用于测试服务器成功实现这些目标的概率。
通过这种方式,EA能够在服务器上运行测试,理论上来讲,这将使它能够在变得更早之前识别到没有以最佳状态运行的设备,这就会减少服务器终端的次数。
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