自从奇幻电影《魔戒三部曲》、《那尼亚传奇》等同时成功登陆影坛和游戏平台后,游戏厂商们早已在盘算下一部改编作品了。今年少了《哈利波特》的参战,20世纪福克斯公司也即将上映的冒险电影《龙骑士》(Eragon)自然成为奇幻影迷追捧的对象。游戏发行大厂商Vivendi自然也不会错过这个赚钱的好机会,在电影版发行之前不失时机地推出其同名游戏作品。该作由Stormfront制作室负责开发,游戏除了推出PC版之外,还同时登陆XBOX360等所有家用机平台,真可谓全平台制霸。
如果说《魔戒》电影和游戏的成功至少很大部份要归功于托而金的原著小说,那么《龙骑士》的广受关注也同样是受其原著小说的影响。该作由小说家克里斯多弗.鲍里尼的系列小说《遗传三部曲》中的首部《龙骑士》改编而成。故事讲述在充满诡谲传说的大山之中,狩猎少年伊拉贡(Eragon)因奇缘拾获一颗蓝色宝石。随后这颗石头竟孵出一只名为“萨菲拉”(Saphira)的蓝色飞龙!在神龙的帮助,少年如愿成为了一名龙骑士,正所谓“能力越大,责任越大”,在他拥有了保护或者摧毁一个帝国的力量之后,属于他那充满魔法和力量的冒险也正式开始了。魔族为了收集散落的龙蛋和追寻蓝龙“萨菲拉”下落,残酷地杀害了伊拉贡的亲人。悲痛的伊拉贡为了复仇保卫帝国的安全,开始学习魔法、剑术、古语,最终踏上艰辛的复仇之旅。
尽管游戏缺乏的动人情节,但游戏故事仍显得相当典型,而且从整体来说,游戏故事陈述的非常好。游戏版本在完全遵循了原著小说的基础上把故事情节分成15个关卡之多。在你的旅途中,每当你到达一个城镇或者地区都必须完成一定的任务。游戏中没有任何解谜要素,而且在场景设计上又很少叉路,所以整体游戏时间并不会很长。如果你有足够的耐心,你还可以在每个关卡中搜索开启隐秘菜单的“游戏彩蛋”。当然,这对于通关过卡并没有什么实际影响,只是为玩家提供一些游戏或者电影的制作花絮而已。游戏大量的动画保持故事情节的吸引力,而且还成功地做到了这一点的同时并没有破坏故事的流畅性。由于电影方面尚未上映,所以游戏中的大量过场动画并没有直接引用电影片断,都是通过独立制作CG动画。虽然清晰度方面还欠佳,而且并无法开启字幕显示,所以在叙述情节方面只能是点到即止,如果玩家想借此一览电影版风采和了解更多原著的故事内容,只能继续等待电影上映了。
对于一款定位于次时代家用机平台的作品,该作在PC版本上表现尤其受到关注。因为机能方面的考虑,跨平台作品中PC版游戏在图像细节表现上往往会受到很多限制。不过,此次的《龙骑士》在图像表现和运行效率上非常令人满意。本作的游戏画面细节度高,而且保证了玩家即使在中低端的配置上也能够开启游戏中的全部特效保证流畅运行,这实在难得可贵。也再次证明了出色的引擎技术是可以在相当程度上弥补机能不足的缺陷的。游戏采用了3D场景渲染加2D远景为背景的设计,给人一种很直观的层次感。为了真实再现原著小说中世纪奇幻的经典场景,制作小组精心设计了许多气势恢弘且精雕细琢的景观。无论是在魔幻城中的屋顶上奔跑,还是在地下宫殿中杀戮,画面看起来总是那么漂亮。峰峦叠嶂的崇山峻岭、宏伟华丽的圣殿、泰坦的移动山丘等等景观一一再现,如此广阔的场景中,再配合天气变化和实时光影效果着实让笔者发出感叹。游戏对战斗画面的特写镜头、人物与远近场景的比例缩放等细节的刻画都是非常合理的,角色体形上的反差对比令游戏具备了强劲的视觉冲击力。特殊的镜头特写也让画面显得魄力十足。至于不足之处,由于游戏中的视角是相对固定的,但有时候为了体现场景的宏大,镜头拉得比较远,角色就显得很小。这种情况下角色要采取跳跃或者攀爬就很容易被场景遮挡,无法顺利进行。而且被操作角色也没有什么特别的标识,比如脚下加个光圈什么的,在多人混战的过程中也会出现找不到自己操作角色情况。在笔者看来,游戏有意识要强调动作打击感,在法术效果渲染方面着显得平淡了许多。
在《龙骑士》中,声音效果也是不容忽视的,它极大增强了游戏的气氛。不管你是在地下城探险还是在城镇中搜索,悦耳的管弦乐曲都能充分调动玩家的情绪。由于是电影改编的游戏,游戏的音乐当然也是采用的电影中那彭湃的背景音乐,所以非常之出色。而且此款游戏还支持THX,音效的定位是非精准,劈砍的动作感也可以从声音中分辨出力度。怪物的嘶叫声,受伤时的喘息声都做的非常之真实。
对于动作类游戏来说,手感是非常重要的一个环节。《龙骑士》不但在画面上的设计令人赞叹,且其手感也一点都不逊色于《三国无双》之类的动作大作。游戏主要采用的是劈砍模式,敌人在对抗中有时会随时转换装备。比如,当你把一个戴头盔的对手打倒后,他可能挟盾牌卷土重来。整体手感非常到位,打击感很高,而且弓箭射击模式下还可以做到蓄力拉弓的效果,命中时的感觉很实在。相对普通动作游戏而言,该作的操作并不算复杂。主要动作操作有两个攻击键和一个射击按钮,一共就三个攻击键,不过对于用键盘的玩家来说难免有点不爽。魔法的使用在本作中占有相当重要的地位,但是其使用却很简单,通常你只需轻轻点击按键即可发出。在多达6种攻击的组合之外,玩家还可以在通过特殊关卡后学习“吸”、“扔”和“防护罩”等技能。而且游戏引进了“狂暴化”的状态,玩家可以通过吸收亡敌的灵力来增加狂暴值,在特定情况下使攻击威力倍增。游戏支持震动手柄,可惜震动的感觉并不是很爽。值得一提的是,游戏最特别之处,还设计了可以召唤蓝龙“萨菲拉”进行支援。在与敌激斗时,萨菲拉可以从高空猛地扎下给敌人以致命一击。当然,驾驭飞龙进行紧张而又刺激的空中战斗是游戏中必不可缺的部分。在某些关卡中,玩家驾御蓝龙翱翔空中,通过发射魔法球进行杀敌。此外,游戏中除了主角伊拉贡外,玩家还可操控另一个角色罗姆(Brom),她是伊拉贡良师益友,很有长者风范,在游戏的前半程中她将一直伴随在我们的主人公身旁。而后另一个角色出现了,这就是穆塔夫(Murtagh),他是一个神弥的剑客,他一心想成为一名出色的龙骑士。这些可操控的角色都可使用伊拉贡的格斗三项组合技,其中包阔远程攻击、近距格斗和施展魔法。在这种合作模式下,玩家可随时在两个角色中切换,这将使对战有了相当的自由度和趣味度。
总之,在精美华丽的CG和图形引擎渲染的剧情水乳交融之下,赏心悦目的画面使得整部游戏犹如一部好莱坞魔幻大片,精彩绝伦。动听的音乐、到位的手感、这些必备的元素玩家都能够在都能在《龙骑士》中感受到,而且它的表现还是那么令人惊喜。虽然在某些细节上的设计还略显欠缺,但其优秀的品质也勿庸置疑。在与次世代主机同期发售的作品中,我们能以PC平台体验如此强大的游戏作品,实在难得可贵。随着游戏版的上市和电影的即将推出,该作势必再次揭起奇幻作品的热潮。