欧陆风云 罗马:上手评测

2008-04-18 11:25:21 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 浏览:loading

去年就听闻P社发布这款新作,期待了很久,此次上手玩了几小时,作一下简单的评测

第一印象:进入罗马后,载入时间比EU3快了不少,开始菜单几乎和EU3一模一样,不愧是EU3引擎,游戏界面和EU3也差不多,就是选项位置改了改,接触过EU3的同学应该很快就上手了,我选了第一时期的罗马(应该比较好上手吧)

国家:这次国家理念军事,经济,文化各选一个,家族族谱类似于CK,家族成员可以当将军,可以当外交官,也可以当地区总督(他们比国家还有钱,我的执政官有500块,国家也就100块)

经济:现在可以和别国作贸易,交换资源和金钱,有些兵要资源才能造,比如弓兵木头,有些资源可以加人口增长,不过都是地区性的,比如罗马有了木头,罗马就能造弓兵,但米兰没有木头就不能造弓兵

外交:罗马的外交除EU3已经有的外交选项外,又将间谍选项合并到外交中,可以刺杀对方官员、支持叛乱,也可以和对方做贸易

宗教:罗马是多神论,可以向各个分管不同的领域的神灵祈祷,但是祈祷有成功率,比如我向战神马尔斯祈祷成功率只有40%,成功了海陆军士气都可以增加0.5,失败了正好相反

军事:这次兵种很多,分轻步兵,重步兵,弓手,骑兵等等,兵种之间有属性相克,多支部队组合在一起可以成为军团,每个军团可以指定一名将军,每个将军有自己不同的属性及特长

科技:此次的科技比EU3要细分,而且每个科技都可以指定不同的官员研究

个人感受:本次罗马没有让我们失望,运行速度比EU3快了不少,加入很多新特性也值得我们期待,时间系统感觉有点像CK,人物特质也很想CK,而军事又像EU3,基本可以把这个当作CK和EU3的结合体来玩。PS:我觉得蛮族实在是很猛,我和下边的两个国家交战正酣,上边莫名其妙跑来3W多蛮族,我手里的兵只有1W多,现在首都罗马正在被蛮族围攻中~~~

 

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