即时战略X360《终结战争》游戏评测

2008-11-14 12:09:27 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 浏览:loading
战争代入感和速度感[终结战争]游戏评测

  游戏前言:

  由育碧上海公司负责制作的《终结战争》是一款全新的即时战略游戏。以现实世界做为背景,将各大国家标志性城市做为舞台的世界战争。摒弃了以往即时战略繁琐的造兵环节,以战略和兵种搭配为重点,腔调布局的《终结战争》试图以这样的方式为广大玩家带来战争的代入感和速度感。再辅以特殊的单位视角,在这场战争面前,你真的已经准备好了么? 

  游戏画面:

战争代入感和速度感[终结战争]游戏评测

  由于本作的视角是跟着单位的,所以一开始时会觉得有点晕。并且由于单位视野位置等的限制,所以还会有点找不到目标和敌人的感觉。但正是由于这种视角的存在,在作战的时候,跟随直升机俯视视角或者看着步兵们前进的感觉就如同电影一般。而且在不同目标间切换视角,更有一种代入单位目标的感觉。这在以往的战略游戏中是很难体会到的。游戏的画面从兵种上来看还是做的不错的,但战场贴图就做的一般了。由于是在现实城市中作战,所以在某些特定地域战斗的感觉就很棒,比如美国白宫。游戏中,天气的变化表现的也还可以,整体上说本作的画面还是不错。  

  游戏音乐&音效:

战争代入感和速度感[终结战争]游戏评测

  个人觉得本作在这个方面做的就比较欠缺了。在游戏中音乐的存在几乎是被人忽视的....虽然游戏的兵种支持全语音,但攻击时候的音效就显得不是那么有力。战火轰鸣的感觉在本作中显得并不是那么明显,并且由于多是局部作战,所以没有让人震撼的感觉。值得一提的是游戏支持全语音的操作模式,可惜个人没有耳麦...所以希望有条件的朋友可以尝试一下,这也是本作最大的卖点...

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