年度冒险大作《波斯王子4》全方位详尽评测

2008-12-02 10:37:10 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 浏览:loading

  作者:karma;来源:a9vg

  《波斯王子》

  平台: XB360 PS3 PC

  发售日:2008年12月2日(美版)

  厂商:育碧蒙特利尔工作室

  IGN评分:9.3 杰出

  作者:Hilary Goldstein

  编译:Karma

  把对波斯王子先前的印象抛到脑后,让指尖的时之沙溜走,让胸中跃动的武者之心平息吧。育碧蒙特利尔工作室为我们带来了一个全新的王子,一个全新的世界,以及一个全新的女搭档,随之而来的自然还有与以前大相径庭的设计理念。如果玩家对于系列之前的风格太过魂牵梦绕的话,可能面对这款次时代版的《波斯王子》时会显得手足无措。而如果玩家用欣赏的眼光来看待本作的改变的话,说不定会由此而深深地爱上这位新王子哦(或者更容易爱上他的可爱女搭档)。

  第一眼看到新王子时,玩家可不会觉得他有什么王子派头,只是稍微不太像个伶牙俐齿的小偷而已。王子在寻找他的驴子法拉(上世代1代和3代的女主角)时碰到了一场沙尘暴,迷失了方向。这场沙尘暴自然不是普通的沙尘暴,王子由此被神秘地传送到了一个神奇的国度,一个处处散发着瑰丽幻想而不是冰冷现实的国度。在这里,王子宿命般地遇见了Elika。她打着赤脚,美丽动人,是誓死守护囚禁恶神阿里曼的牢狱的部族的后裔。而倒霉的是,他们见面时,刚好目睹了阿里曼从生命之树中的牢狱里逃出来,同时邪神还放出了破败之力,感染了这个世界的四块地区。如果王子和Elika不去治愈遭受感染的土地的话,破败之力还会继续扩散。于是,冒险之旅开始了。

  本作讲述的是个爱情故事,不过不是王子和Elika之间的爱情,而是玩家和Elika之间的爱情。她永远在前方为玩家指明方向,用她的魔法引导玩家迈向目的地。遇到王子跳不过去的壕沟时,Elika会用二段跳来帮忙;战斗中需要援助时,Elika总是徘徊在战场上,只要玩家授意便即刻攻击;攀爬中一脚踩空就要葬身万丈深渊时,Elika永远能够把玩家救上来,丝毫不用担心。Elika还会传授玩家破败之力的知识,以及恶神阿里曼和善神奥尔谟兹达的争斗的传奇,还有这四块受到感染的土地的历史和四个boss身后的悲剧故事。她是玩家不可多得的挚友,远远比那个粗俗的王子惹人怜爱。如果Elika再真实一丝一毫,抑或我的狂热再增长一毫一丝,我肯定会嫁给她的。

  在《神鬼寓言II》里,Peter Molyneux想要驱使玩家极力呵护狗狗,就算牺牲一切也要保护狗狗。不过他的美好愿景并没有得到实现。但是,育碧蒙特利尔工作室却摸到了门道。Elika对于游戏剧情和流程有举足轻重的价值,我对她的关切之情甚至远远超过了对我自己的角色王子的重视。而游戏在这方面的设计可谓惊为天人。Elika操作起来非常容易,只要按一个键即可。Elika的二段跳,战斗招式和魔法都一键搞定。她的AI也设计得很精妙,既不会抢了玩家的风头也不会挡了玩家的道。这点在王子行云流水般地周游世界时显得尤其了不起。

  老实说,Elika其实只是那些玩家在游戏里多年常用的动作的一种表现形式而已。二段跳玩家想必都见过,魔武双修的主角也很常见。而育碧的创新之处,在于将这些普普通通的游戏元素用物化的形式表现了出来。Elika是游戏中自然延伸出的一个部分,很容易就让玩家对其青睐有加。

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