融合多种精华太空战略佳作《无尽空间》玩家点评

2012-07-05 10:11:20 来源:互联网 作者:rainey 编辑:迦偌 浏览:loading
游戏简介

由Amplitude Studios制作的策略RPG游戏《无尽空间》(Endless Space)将登陆PC平台。这是一款包含4X要素的回合制策略游戏,同时又具有实时的太空战斗场景。主要特色:在8个宇宙文明之中选择其中一个,将之推上银河系霸主地位。通过贸易和外交、探索宇宙每一个角落以找到强大的遗物和资源、用先进的科技超越其他文明、用庞大的舰队打垮敌人,来控制整个银河系。有数百个星系可以探索,各种各样的星球类型,利用无数的战略资源,迎接不同的挑战。雇佣英雄去指挥你的舰队或担当星系统治者,每个英雄都有5种职业和独特的能力树和专长。通过最新引擎打造的图像和界面体验《无尽空间》,在战略战斗决策界面和长期计划界面之间随意切换。用模块、装备、引擎和特殊装置来定制你的飞船。玩家有多种方式方法来对付敌人。与最多达7位对手进行对抗,也可以与他们结盟。本作具有革新动态的回合制游戏性。允许无缝加入正在进行当中的在线游戏。无限的耐玩性:可以控制每个新游戏的规模,从快速配对比赛到进行一场无尽的战争。游戏可随机产生多个星系,可调整星系大小、形态、密度、年代之类的选项,打造你自己的银河系,同时还可以选择胜利条件。

综合点评

作为战略区版主,最近笔者一直在为没有什么出色的战略类游戏而发愁。终于,在苦苦的等待和管理层不停的“鞭策”之下,发现了这个即将上市的太空回合战略类游戏,无尽空间。现在把试玩版点评整理放出,请各位一如既往给予支持。笔者虽然玩了很多好的战略游戏,从经典的钢铁雄心到近期的全战,玩完后都感觉缺了些什么……笔者依靠对优秀游戏敏锐的嗅觉,一进入本作界面,就被深深吸引,并认为这个游戏潜力无限,有资质成为一款令人激动的经典太空战略游戏。原因有三个,背景很好,系统完善和人性设置。游戏的剧情背景设定在遥远的未来银河系,试玩版中出现了8个各有特色的宇宙种族。每个种族都有自己的优势和弱点,综合说来,有发展系,战争系,扩张系,外交系,贸易系等等。这里的剧情设定已经不再是类似银河文明里那种基本都是有机生物主导对抗的局面,而是有机体,无机物和融合体(生物+机械)在不同目标和信仰的大设定下,不断用不同的方式对抗和征服的故事。所以很多的科幻概念已经超过了同类型游戏,这也给游戏本身提供了大量的潜力和发展空间。关于系统,游戏本身程序相当完善,单机+联机在不同游戏设定下都能流畅进行。对星系和星球的管理,民用和军用建造的管理,科技的研发,领导者和指挥官的栽培,自行设计和建造飞船并管理舰队的界面都做的非常简洁而有效。至少笔者看到这么多信息和设定时并没有感到疲劳,而是聚精会神的想着种种策略。这就是游戏系统的成功之处。关于人性化设定,漫画+现实主义的风格处处皆是。如果光是漫画风格,也许会被很多纯科幻迷讨厌,如果过于现实主义的描述,又会被纯情的玩家讨念。游戏在这里做了平衡处理,笔者认为非常聪明。战斗背景有时感觉简单而不真实,但是飞船本身的组件和图层做的很漂亮很真实。这也许也是漫画+现实主义风格融合后的现象吧。最后,所有的按键和选项基本都有详细说明,并经过了美化处理,所以可以看出制作组把人性化放在了首位。游戏整体的表现,由于综合多种战略游戏的精华要素,并持有自己的风格,所以笔者给予高度评价。笔者不喜欢打分,所以下面给出综合优点和缺点,由玩家们自行判定。

优点点评:剧情优秀,背景很好,资料丰富,概念领先,系统完善,英雄人物,潜力很大,人性设定,风格奇特,融合精华,操作简单,人工智能,给力作品。

缺点点评:战斗简单,画面一般,乐效乏力。

游民星空

试玩版中的8个种族,仔细看信息还是非常有意思的。

游民星空

艺术画做的很不错,漫画+现实主义风格共存。

游民星空

游戏的星系管理系统是一大特色。非常方便,非常有爱,非常效率。

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