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常说,“车枪球”是游戏界永远的流行元素,上个月这三样确实都凑齐了。要是让玩家投票选出这3个类型PC游戏的代表系列;枪和球的代表游戏系列竞争一定会异常惨烈,大多数玩家会难以抉择。不过不出意外的话,《Need For Speed》应该会以高票当选“车”这一主题的代表系列,毕竟它在赛车游戏领域中受众最广,资质最深。
还记得小学初识极品飞车时的那种兴奋,虽然当时《极品飞车》的画面在现在看来惨不忍睹,但在当时那也算先进技术了(记得当年的巫毒卡吗?)。这时间过得真快,一转眼从1994《极品飞车1》到2012《极品飞车17》,极品飞车系列已经走过了18个年头。赛车建模从不规则多面体渐渐平滑到可以以假乱真,赛道风景从延迟渲染慢慢进化到可以截图成景。而我们的电脑也从当年的万元奔三到现在的4核独显。从CRT显示器进化到现在夸张的6屏输出。而玩家们呢,也从当年一玩一天的小屁孩成长为大部分时间不得不AFK的成人。
时间拥有最强大的力量,它可以改变所有事情。那么下面我们来看看这18年里极品飞车的飚车之路和经过这18年飚车后得到的《NFS17》到底表现如何。
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