细节王者 《杀手5》画面点评及最高效果截图欣赏

2013-01-23 20:53:17 来源:游民星空[原创] 作者:二等兵甘 编辑:饼干 浏览:loading

【游民星空独家专稿 文/二等兵甘】

转眼2012年伴随着玛雅人那不靠谱的预言逐渐离我们远去,那么说起2012年的经典之作就不得不提起《杀手5:赦免》。作为“杀手47”系列的第五部作品,《杀手5:赦免》距上部《杀手4:血钱》足足有六年之久,这六年足可以“黑了木耳,软了香蕉”,那么传奇杀手“47号”在第五步作品中还能宝刀未老吗?一起来看下由阿甘为大家带来的《杀手5:赦免》画面点评吧!

超赞的画面让Ezio也忍不住体验了下:

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游戏中也有这种福利场景

《杀手》系列从初代开始就一直在使用由IO Interactive自主研发的冰川(Glacier)引擎,但每次的开发都会对引擎进行加强,这次也不例外。《杀手5:赦免》采用最新的冰川2(Glacier 2)引擎制作,画面得到了显著的提升,无论是建筑物还是枪械的材质看起来都非常具有质感,尤其是老房子墙壁上那斑驳的墙皮,非常真实,有种久经岁月洗礼的痕迹。人物的建模与人物表情,都令人拍手称赞,NPC表情丰富,喜怒哀乐表现的生动且到位,不像《地铁2033》中所有的NPC都是一副“死鱼眼”连点表情都没有;NPC被杀时可以看到因痛苦、恐惧而扭曲的表情,不像《羞辱》中守卫被杀时总是一副大义凌然的样子。但游戏的色调较之前的几部偏暗,或许是游戏中雨天很多的原因吧。说道雨天,就不得不说,本作中水的表现力并不是很理想,看起来有种油腻腻的感觉,尤其是水面效果,非常普通,还不如《半条命2》中水面效果做的带感。

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人物表情很生动

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很油腻啊有木有?你确定戴安娜是在洗澡吗?

而游戏中最令阿甘惊叹的是游戏中的光影效果,相信玩过游戏的同学对这一幕都不会陌生:夜幕下,47号躲在阴暗角落中,阁楼上的摇曳灯光透过百叶窗斜斜的照在47号身上,同时空气中有淡淡的雾气(雾气的粒子效果超赞),游戏的动态光效果与静态光效果在这时相互承托与呼应,将游戏的气氛烘托的无比真实。而且游戏中的爆炸场面会有动态模糊效果,使得爆炸看起来更为华丽与真实。还有就是47号那颗光秃秃的大脑袋在阳光的照射下会呈现出耀眼的光芒,这难道就是传说中的主角光环吗?

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这难道就是主角光环?

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图书馆一关完美展现了游戏的光影效果

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墙壁的纹理细节很精致

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