PART 1、游戏简介
首先我要说的是,这真的是一款非常特别的游戏。而且这是个第一人称的游戏。是一款带有哲学色彩的第一人称单人探索益智类游戏。
游戏非常有意思,非常小众向。线条简单的勾勒出一个无比抽象的世界,让你在其中晕头转向,但是,在你拨开云雾走到终点时,你会发现其中蕴含的哲学道理。
就拿游戏的开始界面来说,真的是别出心裁。四面的墙壁,都是一项选项,设置,开始游戏,退出游戏,都是以一面墙壁的形式展现出来。
游戏中随处可见这种小牌子,每个牌子都带有图画或文字,来指引你的前进。不可否认,这些话确实很有哲学意味。而且游戏需要思考,不是每个提示都一定要遵从的。比如让你跳的时候,你是不是真的要跳过去?这是个问题。有些需要跳的地方,你会发现怎么蹦跶都蹦不过去,但是其实坠落到坑底并不是意味着死亡,而是另一条通往关底的道路。向左走向右走的抉择也充满了智慧的挑战,不管向左向右,你会发现一直还是在原地不停地转圈转圈。。。结果最后发现其实倒过头来走回头路是最正确的选择。这不是坑爹么这?!其实不是,看到关底给你的提示牌,会觉得有时候你想思考,或者回头走走未尝不是个最直接了当的选择。
PART 2、画面音效
游戏的画面非常简单,简单的色彩,简单的线条,构成的却不是一个简单的世界。或许会觉得这个游戏色彩单调,操作也非常的简单,但是深入进去,会发现游戏的意味不同寻常。
游戏以简单的色调铺陈出整个框架,二维的画面,第一人称的视角。简单的线条勾勒出墙壁、楼梯等等。
到了分叉路口,向右走向左走的选择。其实有时候结局并不受二者选择的影响。
游戏的音效不错,与游戏的情境紧紧相扣,同样简单音调配合画面的营造出神秘甚至诡秘的气氛。而且,通过音效体现出环境的变化,比如从水中走过时,会听见踩在水里的声响。