以显卡杀手之名 《孤岛危机3》里程碑式画面点评及最高效果通关截图欣赏

2013-02-23 20:00:27 来源:游民星空[原创] 作者:二等兵甘 编辑:饼干 浏览:loading

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前言

毫无疑问,早已过去的2007年依旧是许多玩家心目中的“射击游戏之年”,在这一年中我们迎来了以《使命召唤4》、《孤岛危机》、《生化奇兵》为代表的诸多神级FPS大作。如果说《使命召唤4》开创了FPS“现代战争”时代的话,那么《孤岛危机》无疑开启FPS游戏画面时代的一场革命。

07年FPS游戏大作回顾:

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使命召唤4现代战争

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孤岛危机

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生化奇兵

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荣誉勋章:空降神兵

怀念那些美好的日子吗?每个人的电脑上都有一块看起来很不错的显卡,有的能流畅播放蓝光电影、有的能全特效跑《魔兽世界》,有的能满帧运行《欢乐斗地主》...但是忽然有一天这一切就结束了,因为一家叫Crytek Studios的游戏公司推出了一款由CryEngine 2引擎打造的名为《孤岛危机》的PC独占游戏。作为当年唯一一款“原生”DX10游戏,《孤岛危机》将显卡性能发挥到了极致,游戏中无论是雨林场景还是雪原场景,在DX10技术的支持下都做到了足以以假乱真的地步。而这些完美的画面则是以超高端的电脑硬件平台,以及以牺牲卡皇级别的显卡为代价的。此款逆天的游戏上市后,所有民用级显卡立即被秒杀,即便是当时拥有顶级显卡称号的8800GTX在最高画质下也难以驾驭。04年由CryEngine引擎打造的《孤岛惊魂》曾被许多玩家称为“显卡惊魂”,而这款由CryEngine 2引擎打造的《孤岛危机》则被玩家们冠以“显卡危机”的名号。为了能运行这款游戏,万千玩家砸锅卖铁、哭的喊娘的折腾(丝毫不亚于现在捐精卖肾买iPhone),只为能攒够换一款显卡的钱;“这块显卡能不能运行《孤岛危机》”一时间也成了当时许多玩家在电脑城攒机时询问JS的常用语言之一;而“这块显卡能满帧运行《孤岛危机》”也成了JS骗小白玩家的惯用伎俩。凭借以上几点原因,《孤岛危机》成为了07年游戏画面的业界标杆,也成了检测电脑性能的最佳游戏。即使放到现在,《孤岛危机》这款FPS老兵依然“不减当年之勇”许多主流显卡在它面前只有“望洋兴叹”的份。《孤岛危机》的出现让PC游戏在画质上产生了一个质的飞跃,更是让全平台的玩家们对电脑游戏的画质有一个震撼般的认识,似乎它所代表的已经不单纯只是一款游戏这么简单的概念,更重要的使命是它让视频游戏跨越到下一个时代的水平,且其引擎CryEngine 2的强大以至于让玩家创造出许多更加精美的基于目前硬件水平的游戏作品。回想3D游戏史,能让其画质水平远超当时代水平、甚至超越其2、3年后游戏的水平在此前没有一款游戏能够保持,而《孤岛危机》则缔造出了一个画面神话。

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在一代大获全胜之后,信心满满的Crytek随后公布的正统续作《孤岛危机2》的消息,并宣布本作将登录全平台。在经过长达一年的跳票后,《孤岛危机2》终于在玩家们的翘首期盼中发售,大家都期待着这款由CryEngine 3引擎打造的游戏将带来超越前作的画面体验,但是真正进入游戏后才发现,画面并有有想象中的那样好。这里说的不好并不是差劲的意思,《孤岛危机2》的画面依旧是一流的水准,并在优化方面也下了很大功夫,但是相对前作来说已经退步了许多,已经没有了那种压榨玩家机器极限的快感了。虽然之前Crytek狡辩称《孤岛危机2》PC版的开发并没有受到主机平台的影响,但是PC版画面的缩水是显而易见的,并且游戏初期只有一个DX9的版本,最高画质与最低画质差别甚微,这让高配党大“呼坑爹”,这显然是由于主机机能制约而降低画质基数产生的问题。在饱受玩家的病诟后,到最后Crytek不得不承认《孤岛危机2》确实是首先以主机平台为考虑进行的开发,之所以会对纳米服进行大量改进也是为了手柄能够操作得过来所有的功能,随后官方发布了亡羊补牢的DX11补丁、高材质补丁包,但是对于早已伤透心的PC玩家来说只是“知道真相的我眼泪掉下来”的结果。

孤岛危机2截图欣赏:

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而如今,时隔两年的《孤岛危机3》如期同诸位玩家见面,那么这次它是否能创造出令人惊艳的跨时代究极画面体验呢,一起来看下由阿甘为大家带来的画面点评吧!

《孤岛危机3》截图欣赏:

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