《英雄无敌6:黑暗之影》玩家详评 难现辉煌

2013-05-05 10:10:21 来源:互联网 作者:陆夫人 编辑:夜雨 浏览:loading

很明显, 这个种族不是给刚接触英雄无敌系列玩的。

而两大关战役一关是黑暗精灵另外一关则是亡灵,虽然这两个种族一个是新族一个是高人气族(暴雪的亲儿子是法师,英雄无敌的亲儿子是亡灵),但是因为都走剧情流的,所以这两关战役的难度并不是特别高(笔者一天就通关了),所以我觉得诸位必须自己想办法提升难度了——比如要求全程无伤什么的。

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潜行对潜行。这个族打法有点回归东方部落的样子

至于BOSS和国器,我可以负责的告诉诸位玩家,国服肯定没有外服的多…我先告诉诸位玩家外服有什么国器,等诸位喜欢买了国服可以对比下看看全不全:龙骨之杖,平衡利刃,完美太刀和龙炎火舌以及萨•艾特瑞斯之杖……

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黑暗精灵全屏城镇效果

最后呢,笔者知道大家可能还关心BUG啊,掉线啊,平衡性啊这些个问题,实际上这个资料片也含有一个超大号的补丁,修复了上百个BUG,很多常见病也变得不那么常见了。

至于平衡性那个东西,没有游戏能够说绝对平衡,相对而言现在英雄无敌6里面的强族都被削弱了,而且又有黑暗精灵这个新种族的插入,想必会混战一阵子吧…

等下!我知道诸位玩家已经等着打“坑爹”二字了。其实诸位大可以不必这么说,当年的“末日之刃”和“死亡阴影”等资料片都是这副的东西。要淡定,淡定。

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淡定

四:总评:8(-3=5)/10,我拿什么拯救你,我的英雄无敌

一款近二十年的游戏系列,它自身已经不是简简单单的一款游戏,其往往已经成为了同类游戏类型的标杆,甚至是一座让小辈们不得不瞻仰的里程碑,也是让后来者难以逾越的高山。

就这种游戏系列,它们不怕被强大的后辈掩盖住自己的光辉,因为那是最幸福的时候;可它们最怕的就是死于“晚节不保”,只留下被玩家们扼腕叹息的光辉时代。

英雄无敌也怕,可偏偏怕什么来什么。(注,一下均是外服情况,国服在本评测发布时仍未更新)

在5月2日(中国5月3日了)的游戏首发当日,为了这篇评测也为了英雄无敌而不惜熬夜的笔者突然眼皮直跳,这种凶兆来的太不是时候。果不其然,在还差半个小时就要开放下载的时候,STEAM上突然关闭了资料片的贩售栏和相关按钮,心中暗叫不好的笔者立刻截图。

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就这么关闭了

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