主角的废话叫人心烦 《死侍(DEAD POOL)》初步点评

2013-06-27 09:11:40 来源:游民星空[原创] 作者:酱油 编辑:酱油 浏览:loading

  在E3之前就开始大肆宣传的游戏《死侍》如今已经和我们玩家见面,很多玩家也许对这个名字很陌生,那么下面我提到的一个电影名字相比大家不会陌生,《X战警前传金刚狼》,死侍被改造前的变种人,有超人的速度,武器是双剑,挥舞速度极快,他的动作和招式不免让我们想起日式硬派动作游戏《忍者龙剑传》,同样是拥有一流的剑术和敏捷的动作。那么我将这两个游戏进行下比较。让大家更形象的体会下这个游戏的素质。

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画面:

  一个家用机游戏和一个电脑全开特效比,未免有失去公平。但我们抛去电脑中独有的优势来,另一个角度去看看这个游戏。

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经常会出现非常和谐的动作

  《忍者龙剑传2》有个独特的画面表现那就是断肢,游戏很清晰的表现出,敌人被我们残忍的一点点切断四肢后,继续和我们完全的反抗,虽然一般是选择自爆。而这个游戏在也有这个断肢表现。

  但差别就在于这个游戏是将敌人杀死后也就是所谓的终结一击能将对方四分五裂,而《忍者龙剑传2》表现的却很自然。

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  而在特效上面。几乎是基于DX9制作的游戏,这点也没什么遗憾,毕竟也不能叫所有的漫画英雄改编的都要成为《蝙蝠侠 阿甘之城》级别的游戏,所以游戏的配置并不高,又没有什么魄力的大场面。大家放心的玩吧。。。。

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高处不胜寒

  游戏以美式画面的风格表现手法,原汁原味的还原了漫画中的形象和动作。动作设计上,简单火爆对于一款漫画改编的游戏来说不过不失。游戏并没有很多的外景,大部分的场景都是在室内,的确没什么特别地方,画面就先讲到这吧。

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