不知从何时起,冒险游戏也成了一个小众而高风险的游戏类型,大工作室唯恐避之不及。所以,当著名游戏制作人Tim Schafer带着它最新的《破碎时光(Broken Age)》进入Kickstarter时,许多媒体和玩家在为其喝彩的同时也都捏了一把汗。因为名声虽然可能会为这部作品带来丰厚的预算,但在这个事事讲求快餐化的今天,过高的期待很可能也会毁掉这部注定慢条斯理的冒险游戏。当游戏真正发售时,许多粉丝都长出了一口气。《破碎时光》实现了它的承诺,Tim Schafer没有砸掉自己的招牌,尽管他还可以走得更远一些。
8.6 | 破碎时光 Broken Age |
评测平台:PC | |
《破碎时光》用美丽的画面和轻松诙谐的对白让玩家们回到了那个冒险游戏全盛的时代,值得所有冒险游戏粉丝进行尝试。只可惜,略短的流程和游戏设计上的谨慎使它没能做到十全十美。 | |
清丽逼人 | |
美丽的画面 | 轻松诙谐的剧情 |
谜题逻辑性强 | |
流程略短 | 设计不够大胆 |
如果我们不考虑《猴岛小英雄》的名声对这部作品的影响,只看《破碎时光》自身的价值,这也是一部近年来难得一见的优秀冒险游戏。作品向我们展示了两个看似平行却又有某种联系的故事,玩家随时可在两条故事线中进行切换。这个巧妙的法子很好的避免了玩家的审美疲劳。
《破碎时光》宣传片:
其中一个故事以少女Vella为主角。为了保护村庄不被破坏,她即将被当做祭品奉献给怪物Mog Chothera吃掉。所有人都将这视为莫大的荣誉,甚至连他的父母也是如此。年轻的Vella隐隐的觉得有些不安,但并没有感到害怕。村中只有她的祖父还记得他们所居住的甜旗镇(Sugar Bunting)曾经被称为钢旗镇(Steel Bunting),那时全村都是勇猛无畏的战士,而不是胆小怕事的糕点师。老人家对这种通过献祭换平安的做法嗤之以鼻,但他已经太老太老,没办法保护自己的孙女了。Vella就这样在接受命运和奋起反抗中徘徊,等待着祭典的到来。
游戏的另一条故事线在少年Shay身边展开,从小就在太空船内被养大的Shay从未遭遇过真正的危险,飞船上异常开朗热情的电脑自称是他的“母亲”。在“母亲”的关怀下,Shay每天按时起床、按时就餐、按时进行电脑安排的、假得一塌糊涂的超级英雄任务,受害者全是可爱得有些甜腻的玩偶。太空船里的Shay是安全的,但他也是命运的囚犯。与Vella一样,他也试图打破命运的枷锁。
《破碎时光》的画面是游戏毋庸置疑的最大亮点,它既像是一部经典时代的欧洲动画片,又像是一部精美的儿童连环画。这种让人过目不忘的画风还不仅仅是美丽,更难得的是这种美丽放射着某种不可言说的温暖,治愈能力超强。游戏的每一个场景都给人截图留念的冲动,这种感觉在各种大作以“照片级”画面为噱头进行宣传的今天实在是非常罕见了。
下载地址:http://www.gamersky.com/Soft/201401/324938.shtml
更多相关资讯请关注:破碎时光专区