《爵士朋克》点评6.1分 设定奇异流程诙谐

2014-02-16 20:32:23 来源:游民星空[原创] 作者:camus 编辑:camus 浏览:loading

  独立游戏总是风格奇绝的,只不过方式不同,《爵士朋克》属于奔放恶搞的那一类,我们很容易在流程中发现各种槽点并为之一笑。

6.1 爵士朋克 Jazzpunk
评测平台:PC
《爵士朋克》是一款设定有趣的创意游戏,玩家可以在探索和解谜中获得不少的乐趣。缺点是深度不足以及不太友好的音效表现。整体喜爱与否就因人而异了。
诚意有限
设定有趣 解谜和一些支线很欢乐
声效表现不太友好 可挖掘内容不足

  《爵士朋克》的背景设定在日本赢得二战之后的奇怪世界,虽然我们不很了解为什么日本治下世界就会成这熊样,但跟着思路走也就行了。这个世界里的人们多数时候一本正经,但会间歇性卖萌。某种程度上卖萌是流程的推进器,比如路人一本正经地托你帮他猎鸽子,最后做出成品被糊一脸也还在卖萌说要烧伤了,丝毫不追究主角的责任。比起杀一只鸡就会被追杀的《上古卷轴5:天际》,《爵士朋克》实在温柔到家。

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一只萌物照亮了夜晚

《爵士朋克》宣传片:

  《爵士朋克》中的机器人和设备也善于制造笑点,比如轻易就被蒙骗、会很严肃地做出让人忍俊不禁的动作。很多时候我们要依靠机器人犯错来解密,这是一种欺骗,但我很罕见的没有负罪感。因为感觉上我骗得开心,它被骗得乐意。所以即便解密本身不能算精妙,但表现形式让人愉快。

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色彩丰富但光影渣

  游戏的操作不复杂,除了正常的走跳便是互动按钮,万能的互动按钮可以帮你解谜题,可以帮你整人,也可以帮你打蜜蜂。。。玩家可使用多种道具进行互动,大部分属于恶搞系,这种情况下即便主线没有那么二,它看起来也比较欢乐。

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显微镜其实是游戏机

  除了《合金装备》系列我很少看到如此幽默的游戏了。幽默最好是小剂量的享受,而《爵士朋克》可以说是一路不正经、全程高能。《爵士朋克》的风格适合幽默,但幽默还不足以撑起整个游戏。这大概不是一个适合多次游玩的作品——一不小心快餐了。

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卖萌的路人,玩家可肆意欺负

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