《轩辕剑3外传:天之痕》iOS版点评8.2分 老而弥坚 尚能饭也

2014-04-23 13:57:52 来源:原创 作者:暗哨 编辑:Minister 浏览:loading

  那个时代的RPG似乎非常注重迷宫的设计,与当代RPG的主流设计不同的是,十年前这些迷宫的存在意义不仅仅是给剧情的发展提供一个场所,真的要将玩家困在里头一段时间也是设计上需要实现的一个目标。从《仙剑奇侠传》的锁妖塔到《幻想三国志》中的幻石阵,恐怕除了儿女情长的故事之外,令人抓耳挠腮的迷宫就是国产RPG给许多玩家留下的最深刻的印象了。《仙剑奇侠传》也曾因此被《大众软件》戏称为称为“仙剑齐瞎转”。

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相当特别的画风

  当年行规如此,《轩辕剑3外传:天之痕》自然也未能免俗,不过与同一时期的一些作品相比,本作的迷宫就要简单得多了。就算你真的被迷宫难住,网上也有详尽的地图和巨量的攻略资料为你指点迷津。值得一提的是,为了照顾移动平台特殊的碎片式游戏方式,玩家现在可以随时随地进行存档,原来分布在迷宫中的存档点已经意义全无。但Domo工作室显然并没有花时间移除这些已经成为摆设了的存档点,玩家也能在游戏中发现允许玩家进行随时存档的道具。这多少从一个侧面证明了本作的移植政策是多么的精打细算。

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这是饕餮

  《轩辕剑3外传:天之痕》针对iOS的这次移植最明显的变化主要体现在字体和UI方面,Domo工作室针对移动平台的特点,在这两个方面进行了显而易见的优化。至于画面方面的其他方面则没有什么明显的变化,那在当年也远算不上炫目的CG动画在今天看来更加令人感到尴尬。不过游戏主体部分的画面表现依然保留着当年的风韵,2D画面的表现力虽然谈不上有多强,却胜在表达出了极其浓郁的中国风韵,让暗哨看起来非常舒服。

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动画有点儿尴尬

  与已经皱纹堆累的画面相比,本作的音乐倒是历久弥新,凄婉的旋律完美的烘托出了百转柔肠的剧情,古韵浓郁的曲风甚至可能比水墨风格的画面更能引发起中国玩家的文化认同感,将本土作品的文化优势发挥得淋漓尽致,这使得本作的原声集成为了铁杆粉丝们必不可少的收藏品。

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针对触屏改进了的UI

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