《新剑侠传奇》游民星空点评6.3分 2014的国产单机独苗

2014-07-19 17:08:06 来源:游民星空[原创] 作者:壮士你又怀了 编辑:壮士你怀了 浏览:loading

  工欲善其事,必先利其器,获得更强的装备也是强化角色能力的重要手段。本作采用了装备属性随机生成的机制,虽然装备库断然没有一线Farm游戏那么离谱,但总算给我们的战斗也赋予了一点儿更多的意义。不过换装并不会影响角色的外观,这一点让人感到有些遗憾。无论你身上穿的是破烂的布袍还是金丝宝甲,最后看起来的效果都是一样的。

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这是一家大酒楼了

  《新剑侠传奇》的宣传语中有这样一句:“2014年唯一国产单机大片”。本作也正是因为借了这样的天时才能裹胁起如此强劲的宣传风暴。不过罗马不是一天建成的,国产单机今年来的凋零有目共睹,无论如何努力,这块贫瘠的土地恐怕都无法在一夜之间长出一棵参天大树。所以,《新剑侠传奇》自然也有缺点,而这些缺点也基本都是国产单机游戏最共性的问题。

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中间粉色的告示写着:熙春楼萌妹,急求秀才赎身

  《新剑侠传奇》使用的是Unity 3D引擎,懂行的玩家看到这里应该就知道要适时的调整一下自己的期望值了。该引擎目前主要受到各国独立游戏开发工作室以及手游工作室的青睐,构建3D动作场景实在并非它的长项。据说制作团队曾经考虑过使用虚幻引擎,并为此做出了尝试,但最终因为成本问题还是不得不退而求其次了。而这也可能是造成本作最大硬伤的直接原因。

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任务日志倒是挺详细,就是没有地图,也没有方向指引

  鉴于国内不少玩家对于回合制不理智的抵制,《新剑侠传奇》的即时战斗模式也就成为了本作的一大看点。不过从实际的效果来看,本作的战斗体验还真是有许多地方有待加强。首先打击感就不够过关,这八成是引擎的功力不足所致,可真正令人感到不解的是为何云游不通过更加有感染力的音效和打击特效对此进行弥补,这直接导致了游戏的战斗手感变得飘忽,无论角色是什么武功家数,最后都变成逍遥派的了。

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熊都长得很臃肿

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