《新剑侠传奇》游民星空点评6.3分 2014的国产单机独苗

2014-07-19 17:08:06 来源:游民星空[原创] 作者:壮士你又怀了 编辑:壮士你怀了 浏览:loading

  Unity 3D或许能在手游平台上混得不错,但在主流平台上,其画面表现力实在是无法和那些高大上的一线引擎抗衡。除了个别场景颇有点儿国风古韵的美感之外,《新剑侠传奇》的画面整体水平当属一般。虽然不能说不忍卒睹,可已经被AAA惯坏了的玩家最好还是要大大的调整一下期望值才能做好心理准备。全程的中文语音是本作的一大亮点,只可惜本作显然没有使用表情捕捉系统,各种面部表情和嘴形的不协调会经常出现。

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见到乞丐还是不要太小气了,后续任务挺多

  本作的视角设计也有些古怪,倒是不会造成太大的问题,可大多数玩家恐怕都要先熟悉一段时间才能上手,如果做成与主流MMORPG一样的视角设计或许会更好一点。在关卡设计方面,本作在很多方面都在向经典看齐,比较注重探索,每个新区域的地图玩家都必须在场景中自行寻找,或者花钱购买,路痴同学们要注意了。本作也鼓励玩家进行经典时代的那种不放过一草一木的翻箱倒柜,有许多奖励隐藏在角落之中。将主角置身于宋金交战的这个时代大背景下也为本作带来了充足的戏剧资源,40个小时左右的游戏时间分量也算充足了。至于整体剧情上更加重情还是更加重理,玩家们还是到游戏中自行判断吧。

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英雄救美的戏码从来少不了

  《新剑侠传奇》大体上体现了国产单机游戏的目前的开发水准和市场现状,如果玩家感到失望,大抵是因为期望值有些过高。就像我们前面提到的那样,一片贫瘠的土地上无法在一夜之间就长出一棵参天大树。海外竞争暂时是别想了,可若是我们画地为牢一下,将横向比较的范围限定在国内,《新剑侠传奇》还是有一些可取之处的。待到山花烂漫时,或许眼下这些瘦弱的根苗终将长成一片郁郁葱葱,只是那一天显然还没有到来。

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