《声名狼藉:破晓(Infamous:First Light)》游民星空评测8.0分 西雅图的兄妹情

2015-01-24 15:07:38 来源:游民星空[原创] 作者:暗哨 编辑:暗哨 浏览:loading

  相信游龄较长的玩家们大多已经认识到了:护航新主机首发的游戏通常质量都不咋地。《声名狼藉:私生子》没能赶上PS4的首发盛典,或许也正是因为如此,这款被寄予厚望的蓝军嫡系部队也成功的逃出了这一几成惯例的阴影。虽然在一些比较挑剔的眼光里它还算不上一款足以让人为之购买新硬件的作品,可现在看来,总算是没给SCE丢什么脸。

8.0 声名狼藉:破晓
评测平台:PS4
《声名狼藉:破晓》进一步的丰富了《声名狼藉》系列的世界,也给我们带来了些许新元素。但它也再次证明了即便在这个开放世界IP满天飞的时代,在作品中最值钱的还是那些需要精雕细琢的线性内容。
冰山一角
扣人心弦的故事 化身成霓虹在城市间高速飞驰
丰富的挑战项目
缺少真正的改进 “干货”太少

  但和几乎所有其他的开放世界IP一样,《声名狼藉:私生子》也染上了“三男一狗综合症”。这只能怪它生不逢时,因为有了R星那划时代的大作珠玉在前,无论是动乱中的巴黎、海盗横行的哈瓦那还是闪烁着霓虹灯的西雅图都在洛圣都的面前变成了“世界公园”。《声名狼藉:破晓(Infamous:First Light)》是一部无需原版就能使用的独立DLC,而考虑到上面的因素,它无疑也肩负了作为DEMO来提振正篇销量的任务。

《声名狼藉:破晓》宣传片:

  为了完成这一任务,《声名狼藉:破晓》给我们带来了大约4个小时的新主线内容,主角是在正篇中有着精彩表现的超能力者“Fetch”。整个故事的大部分都发生在Delsin的冒险之前,大致可以算作是一部由Fetch主演的自述性前传。尽管之前官方的许多介绍里几乎是在声嘶力竭的强调你需要先玩过原版才能更好的理解整个故事,可从实际的情况来看,其实真的没啥必要。

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老格局,新主角

  《声名狼藉:破晓》的故事从Fetch与哥哥出逃开始,兄妹两人也没能逃过“最后一票”的魔咒,一单能够让二人提前退休的工作顺理成章的出了岔子。风波过后,哥哥生死未卜,一直与哥哥相依为命的Fetch则开始了一场在莽莽人海中寻找兄长的冒险,舞台依然是暗流涌动的西雅图。从许多角度来看,Fetch的故事都要比Delsin的正篇传奇更接地气。至少暗哨认为,如果正篇的故事也能更多的采用类似的、更加具有感情色彩的视角,或许《声名狼藉:次子》所取得的好评还会更多一些。

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没玩过的朋友们,这款游戏主角跑起来是这样的…

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