PS4国行首发游戏集中评测 《纳克(Knack)》点评7.6分 合格的家庭娱乐

2015-04-03 12:52:03 来源:游民星空[原创] 作者:最后的防线 编辑:最后的防线 浏览:loading

  对一些作品而言,要避免默默无闻,最好的方式是与大事件捆绑。考虑到与国行PS4同捆,对《纳克(又译:钠克的大冒险)》的质量,从开始我们就有了某种联想。这种联想是先入为主的:一方面它90%的知名度,确实是借了首发和主机入华的光芒,另一方面,它又是一个复杂的集合体,它并非许多人理解的动作大作,但作为家庭游戏,它能好地满足目标用户的需要。

石家庄人的一生只有一种不幸,那就是离北京太近,又离天堂太远。
7.6 纳克
评测平台:PS4
作为与家人同乐的游戏,《纳克》能称得上合格,作为免费午餐,它具备免费午餐应有的品质。它的亮点很多,让人可以去爱,但并非尽善尽美的。
喜忧参半
体型增大的设计 清新脱俗的画质
女朋友最爱 上手简单易操作
战斗单调简陋 缺乏分支

  说实话,评价《纳克》很难,尤其是在游戏的开始阶段。那时,你发现,这部作品真的超凡而又惊艳:它采用了清新的画风,并把有趣的故事嫁接到流畅的战斗系统之上,纵然其标题让人摸不着头脑,但你会相信,厂商只是以此来起欲扬先抑的作用。

《纳克》日版宣传片:

  故事发生在架空世界:为对抗武器突飞猛进的哥布林,博士制造出了我们主人公。它本身是远古神器的集聚,球状核心可以随着零件的吸收,演变为更强大的金属战士。通过这个创意十足的人形机器,开发者试图展现的,显然是一种特立独行的简约:游戏中没有需要互动的NPC,没有难度爆表的敌人,甚至没有动作游戏经验和基础的玩家也能轻易上手。关系主角战斗力的因素只有两个——“日长石”和“远古神器”——它们直接影响了纳克的能量值和生命值。

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游戏的敌人之一:哥布林/半兽人,一个巨大阴谋让这个仍在使用冷兵器的种族造出了坦克

  随着高清即时演算动画完结,冒险旅行开始,制作者不断变换场景,处心积虑丰富体验,带给你宛若初见的兴奋,并让你感到它的内核相当丰富。考虑到这部作品由SCE出品、由Mark Cerny(PS4之父)参与制作,你更加深了这种信念和意志。

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《纳克》中的场景证明SCE实力不群,并给了玩家不错的第一印象

更多相关资讯请关注:纳克专区

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