《圣斗士星矢:斗士之魂(Saint Seiya: Soldiers' Soul)》游民星空评测5.5分 一盆浇灭粉丝热情的冷水

2015-10-10 20:47:15 来源:游民星空[原创] 作者:北方凛 编辑:北方凛 浏览:loading

  发售之前的那段时间,几乎每天都会有关于《圣斗士星矢:斗士之魂》的新闻放出来,宣传攻势简直可以用狂轰滥炸来形容,粉丝们的热情也相应地被推到了顶点。可正是应验了那句名言:“期望越大,失望就越大”,拿到游戏之后我不仅没觉得开心,反而更觉得生气和荒谬。

作者:北方凛
让我们自觉用友好和克制来传播友情的魔法吧☆
5.5
《圣斗士星矢:斗士之魂》
评测平台:PS4
骗钱之作
  《圣斗士星矢:斗士之魂》的次世代版正价高达400元人民币,而其安装包却只有3.5G大小,实际的游戏画面也和这个容量差不多寒碜。就算这是一部粉丝向的作品,也成了浇灭拥趸热情的一盆冷水。可能也就只有酷炫的招式和完美还原的剧情能给本作挽回一点颜面了吧。

3A的售价,2B的质量

  首当其冲的毫无疑问就是那坑爹的游戏容量了。我也没期待它的容量一定要达到欧美3A的标准,毕竟3、40个G下载起来还挺麻烦的呢——但你也不能就3.5个G啊?3.5G是什么概念,国产某剑的容量都是它的三倍了,一个售价400元的准3A只有这么点大小?

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开头画面,看着很高大上,实际是金玉其外败絮其中

  我安慰自己说不定人家是神优化呢,结果一进游戏,发现这3.5G还真是名副其实——人物建模粗糙,头发做成了一坨一坨的果冻,仔细看还能看到锯齿;场景也是极尽简陋之能事,贴图分辨率低不说,细节和层次也是不忍直视。过场动画是最好笑的部分,表情僵硬得让人以为玩到了一个粗制滥造的国产RPG,人物动作也非常做作,看上去特别别扭。声优们的表现倒是非常卖力,配音非常还原,但是结合这个画面,却给人了一种对不上号的微妙之感。

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画面真的就只有这样了……

  仔细一看发售表,发现这游戏还有PS3版发售,不难让人怀疑PS4版就是PS3版本原封不动的移植。在次世代还敢做出这样的事,万代南梦宫还真不怕砸自家的招牌啊。

易于上手,难说有趣

  游戏采用的是“伪格斗”的玩法——之所以说是“伪”,是因为它以动作游戏为内核,但用格斗游戏的外壳进行包装——换句话说,你只是在一个封闭的环境里,在双方都有血条和能量槽的情况下用动作游戏的模式互相殴打罢了——没错,和它的同门师兄《龙珠》一脉相承,还有一些同人制作的动漫角色大乱斗基本也属于这个范畴。

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从UI可以看出它是一个格斗游戏,只不过做得实在是太浅

  这样的伪格斗可以说极大地降低了上手门槛,让每一个就算是格斗游戏苦手的《圣斗士》系列粉丝都能快速进入游戏。不能说这样的做法有错,但随之而来的问题就是玩法太过单一——抓到机会,轻、中、重攻击打完再无缝接一个普通绝招,没气了蓄气,能量槽满了就放必杀,一个防御键能无脑防住所有攻击,哪怕是超必杀也能轻松挡下……上手难度是低了,但是趣味也就少了许多。可选人物虽然能让人看花了眼,但其实每个人的进攻和防守思路都差不多,其差别估计也就只局限在绝招的演出动画里了。换句话说,可能对战模式你玩两盘就腻了,能让人坚持下去的,估计也就是剧情模式了吧。

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