Demo虽小,但回味无穷
就谜题的设计而言,这个Demo中寻找钥匙的桥段可能远没当年《P.T.》的“无限回廊”那么精妙——不过探索的方式也还算挺有创意。在探索屋子的过程中,玩家会拿到一卷录像带,播放它则能以录像拍摄者的视角对这个房子进行探索。考虑到录像拍摄者探索这个屋子的时间在主角之前,因此录像中玩家的行为将会影响到现实中这间屋子的状况。
游戏中有一个抽屉默认是锁上的,但是可以在录像带中过去的时间点内打开它。如果这么做,看完录像带后现实中的该抽屉则会变为可以打开的状态——然而这样设计又明显与该抽屉在现实时间点中默认锁上的状态自相矛盾,而我至今都领悟不到其中的原理。
根据玩家玩法的不同,这个Demo可能会出现多种不同的结局。到目前为止,我已经玩儿出了两种不同的死法,考虑到自己手中仍有不少道具没有派上过用场,我估计这个Demo应该还有着更多的剧情发展方向。这一点和《史丹利的寓言》有着异曲同工之妙,别看它只是个仅2个多G的小玩意儿,重复游玩价值其实一点都不逊色。
当然,这个Demo展示的只是《生化危机7》非常小的一个片段,无法代表游戏的最终状态。目前距离游戏正式发售还有半年时间,游戏主角、故事背景等大量游戏信息还是一片空白,在此期间也不排除卡普空对游戏进行大幅修改的可能。但愿游戏最终的成品能向广大生化玩家交一份满意的答卷。
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