《冒险岛2》试玩报告:我的童年变“方”了!

我并不是怀念《冒险岛》,而是怀念那个可以靠自己敲出的字去寻找同伴的游戏时代。
2017-03-17 15:30:36
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  2013年12月16日,《冒险岛2》的首部游戏预告片曝光,相信在看过这部视频后,不少岛民和笔者一样,根本认不出来这个所谓的续作到底是啥。这其中最大的原因就是从《冒险岛》最初的2D横版,摇身一变变成了3DMMORPG。随后在各种职业和游戏截图曝光的新闻中,我们虽然看到了不少老朋友以及经典的场景,但是在违和的方块背景衬托下,不少玩家还是并不看好这款游戏,认为这很有可能是一款挂羊头卖狗肉的作品,说实话,当时我也是这么想的。

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当我看到主城中这只闪闪发光的企鹅时,心情极为复杂

整个世界都让我“方”了

  《冒险岛》最初在中国火的原因有两个,一个是在当时采用了比较独特的2D横版画面,另一个是游戏本身包含着众多休闲的玩法让游戏变得丰富有趣。而《冒险岛2》最大的变化就是将整个世界3D化了,每个地图都是由无数个小方块堆积起来的,显得非常的立体。尤其是像一些和玩具城主题相关的地图,每个方块则变成了一个个乐高积木一般,拼插出了一个玩具世界,当玩家在控制着自己的角色在这个方块世界里游玩时,那种感觉非常像小时候玩的积木,只不过这次我们变成了那些玩具小人,每个世界都蕴藏着一个个惊喜等着玩家去探索发觉。而这些惊喜使得游戏给人的感觉非常舒服,并且在这之后如果长时间游玩的话,也并不觉得累,相反,却很快乐,这种快乐是游戏将玩家又变回了当年那个孩童时的我们所带来的。

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置身于玩具之中

  要知道在《冒险岛》中,每个地图上的能互动的元素并不多,而彩蛋则更是少之又少,因为横板画面的原因,有些东西在当时无法得以展现,但游戏在3D化以后,将探索性大大提升了,这也是《冒险岛2》本身想要带给大家的信息。每张地图中包含着多个木宝箱、金宝箱的存在,这些宝箱内的东西并不多,有的甚至只有几个金币,但是玩家在做任务的同时,跳到周围找一找宝箱也是非常有意思的事情,这些宝箱就像是“惊喜”一样藏在地图的各个地方等待着玩家们去发掘。而且有的宝箱可能明面上你一眼就能看到,但其实需要去周围找一些隐藏入口才能得到它们,虽然最后得到的收益并不多,但是在打开宝箱的一刹那,那种释怀和成就感是无法比拟的。同时地图上还有很多可以和玩家互动的道具,像什么彩虹便便、电话亭、垃圾桶都可以随手拿起来用来攻击怪物,并且还可以获得一些和这些道具相关有趣的成就。

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仔细找一找,宝箱在哪里?

  而且NEXON本身将地图中的方块发挥到了极致,这些场景在他们手中就像是玩具一样,拥有着无限的可能。让我为之感叹的是到了四十多级的一些副本,在进入的一瞬间发现变成了和岛1一样的横版画面,这种彩蛋在之后的过程中经常能遇到,NEXON将副本中的方块像玩具一样重新拼装起来,组成了多个不一样的世界,像有一次跟随着主线任务的推荐,副本变成了双方互相防守的塔防游戏,现在想起来还回味无穷。

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这个副本笔者非常喜欢,巧妙地运用了那些方块重组了一个全新的世界

  游戏中的副本数量非常之多,在初次看见这些副本时可能非常头疼,但实际上它们并不需要玩家花费太多的时间,基本上每个副本打通只需要五分钟左右的时间。作为一个独立的世界每个副本都有着自己的特色,尤其是在五十级左右一个发生在火车上的副本,玩家需要在两辆高速飞驰的火车上来回穿梭,伴随着雷声和雨夜,稍有不慎就会滑下车厢摔死,非常的刺激。

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游戏中还有很多让你意想不到的场景

  不过……《冒险岛2》变成3D以后,还是采用了全键盘操作的玩法,这使得远程职业的技能瞄准成为了头等难题,要知道,不少同类型游戏都是以键盘操作鼠标瞄准,两者合二为一。在《冒险岛2》中近战职业可能并不会感觉到,但当你玩一些远程职业时,人物是朝着八个方向释放技能,但在释放技能时,经常会因为在移动的同时将技能放歪,这样有些蹩脚的操作着实劝退了不少想要玩远程职业的玩家。

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牧师还需要计算地上的格子来进行加血

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作者:超级不笑猫
家有千金 行止由心
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