《不义联盟2》游民评测9.0分 DC粉丝盛宴2.0版

2017-05-25 19:07:58
loading
0人评论

  而且,《不义联盟2》里也不是没有夸张、酷炫的元素,最直接的体现就是打到版边之后的换场景动画,还有每个角色的终极必杀技动画。

  版边场景转换这个特色在《死或生5》以及《街霸5》里大家都已经不陌生了,不过《不义联盟2》可能会更夸张一些,有的场景转换里,角色甚至会被高速行驶的轻轨撞上,然后进入到一个和之前的场景完全不同风格的房子里——得亏他们是超级英雄,一般人这么撞一下估计血条直接就没了吧。

游民星空

  而终极必杀的动画,简直是令人难以形容的酷,每一个角色都有他们专属的符合设定的终极必杀技,比如蝙蝠侠会召唤蝙蝠战机,女超人会拉着敌人去太阳上飞一圈,哈莉•奎因会释放鬣狗,黑亚当会用魔法把金字塔炸碎——最让我印象深刻的当属闪电侠,拉着敌人以极快的速度穿梭于古埃及、侏罗纪之间,然后因为可以穿越时间的关系,把未来的对手和现在的对手狠狠撞在一起,然后再由未来的自己把未来的对手拽走——如果你是第一次接触这个系列的玩家,我想你一定会被这样精彩的动画演出所吸引的。

游民星空
必杀动画的时间有点长?或许吧,但至少它很酷

  《不义联盟2》的格斗风格主要依赖浮空接连招,但是和纯3D格斗《铁拳》的观感并不怎么一样,应该更像自家的《真人快打》,只不过没有那么血腥。和《不义联盟1》相比,这一作的节奏则更快,也更容易攒资源去使出强力的招式。

  《不义联盟2》的资源主要有两个,一个是能量条,集满四格能量就能使出终极必杀;一个则是每个角色特有的能力条,比如女超人的热射线、海王的减伤盾等等,这个能力条在使用过之后会快速回复,且会根据按键搭配的不同使出不同的招式——女超人可以只消耗一点能力值去点射热射线当飞行道具,也可以耗费所有能力条来使出大伤害的连击。

游民星空

  前作的对决系统也保留了下来,它看上去很像猜拳,当一方的血量只剩一条的时候(每个角色的血条有两条,类似三局两胜的设定),被对手击中可以主动去触发对决,双方会以自己的能量条作为赌注,防守的一方如果押的多,就会回血,;反之则对决失败,失去相应的能量条和血量。

  这个系统非常有意思,在处于被动的时候它可以让你有几率得到喘息的机会——但同样,赌博有风险,它不一定能保证你成功;就算回了血,你也耗费了相应的能量条,在接下来对战的时候就会有资源上的劣势。

游民星空
对决时的特写

氪金也少不了

  《不义联盟2》的完成度很高,各种模式一应俱全,甚至还创新地加入了多元宇宙模式,让你在不同的世界观下体验短而快的连续战斗——有点像传统的街机模式,你可以自由选择操作的角色,但同时你还可以体验多元宇宙模式里的短剧情,以及收集那些专有的道具。

游民星空

  《不义联盟2》比较特殊的地方在在于,身为一个格斗游戏,它居然有装备甚至还有角色升级的设定,你可以给自己的角色穿上不同的头盔、衣服、裤子、鞋子等等——而它们都是有数值的,可以一定程度上增强角色的能力。

  这在单人模式下倒还好说,对战中如果保留了这样的升级,势必会造成一定的不平衡。NetherRealm也考虑到了这一点,他们承诺会在对战中提升较弱一方的数值加成,使双方基本处于一个基准线上;或者你完全可以关掉这个功能,和对手来一场堂堂正正的决斗。

游民星空
但我觉得……这完全只有外观加成不就好了?格斗游戏弄数值成长系统总觉得有些怪怪的

  相对应的,这些装备套件除了玩剧情模式和多元宇宙模式可以得到之外,你还能通过开箱子来获取。《不义联盟2》的箱子借鉴了《钢骨》系列里的“母盒”,根据母盒精良程度的不同,你能开出物品的精良程度也就不同——相信这些F2P游戏的开箱套路大家都已经很熟悉了,就不再赘述了。

  虽然从某种程度上说,这些升级套件能覆盖到很多粉丝们翘首以盼的多元宇宙形象,同时也让这个游戏的重复游玩价值和收集性大幅增强,但无论怎么看这些都是NetherRealm增加盈利点的阴谋嘛。好在作为普通玩家,这些附加内容也并非是非买不可的就是了。

游民星空

结语

  《不义联盟2》不仅是一个粉丝向的作品,更是一个硬派的美式格斗游戏。炫酷的技能演出、引人入胜的剧情模式和熟悉的超级英雄是它的最大卖点——特别是对于DC的爱好者来说,本作是不能错过的一次粉丝盛宴。

更多相关资讯请关注:不义联盟2专区

上一页 1 2
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
游民星空APP
随时掌握游戏情报
code
作者:北方凛
音乐摄影类博主
9.0
不义联盟2
粉丝盛宴
推荐人群:
DC粉、格斗游戏爱好者
测试平台:PS4
游民星空评测中心
0
《不义联盟2》游民评测9.0分 DC粉丝盛宴2.0版https://imgs.gamersky.com/pic/2017/20170525_zyf_267_1.jpg