《超激斗梦境》试玩报告:怎一个爽字了得

2021-08-01 18:34:32
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一年一度的ChinaJoy如期举行,今年我们接受了网易的邀请,试玩了网易旗下的旗舰级动作端游《超激斗梦境》的最新版本。游戏也在CJ的第一天正式宣布,将于9月24日开启不删档测试。

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《超激斗梦境》的故事由小女孩“玛雅”的梦境展开,由于是这种架空设定,所以东西方文化与表现手法,都能融入到游戏当中。游戏中的地图呈现出截然不同的风格,“阿勒山”、“天空城”、“布林迪席”等,或是东方唯美或是西方神韵,各有各的特色。

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当然,这种多元的文化交融并不意味着游戏出现了割裂感,制作者通过巧妙的处理,让这些不同风格的画面在质感上得到了统一。

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结合梦境的设定,哪怕出现关二爷在赛博坦大战奥特曼的场景也不会觉得违和

与地图伴生的,是各式各样的怪物,在每个地图上,都“盛产”着和地图风格完美融合的敌人,或者是纯粹的野兽,亦或者是人形怪,每一种怪物都与地图类型、故事的设定相契合,并不显得突兀。

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《超激斗梦境》目前提供了5位角色,涵盖了剑士、奶妈、法师、格斗等多个职业,并且每个职业可以进行转职,进阶成更加专精某一个方向的角色。从技能设计与战斗方式来看,这五个职业各有各的特色,格斗家薇格转职的“铁拳”,更擅长贴脸搏斗,拳拳到肉的打击感,让人欲罢不能;灰羽转职的阴影之王依赖快速的闪避、化形,灵巧的游走于战场之上,同时打出成吨输出。

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借助硬直、动作前后摇、霸体等机制,《超激斗梦境》实现了颇为硬核的动作体验。利用霸体阻挡击飞、抓住BOSS的技能硬直进行输出,游戏虽然上手难度简单但却有较高的天花板。初入游戏的新玩家可以凭借乱拳打死老师傅,找到成长的快乐;动作游戏老手则可以依赖自己的经验与娴熟的操作,实现无伤通关,一样是成就满满。

如果要用一个字来形容《超激斗梦境》的战斗体验,或许“爽”再合适不过了。且不说那些用刀用拳的近战职业,即便是擅长远程攻击的阴影之王,其战斗体验也是相当出色。游戏中角色拥有基础技能、转职技能,被动和潜力,前两个属于战斗中的直伤技能,后两者属于属性强化与特性专精。基础技能伤害一般,但CD短,往往用来衔接,转职技能形态更好,威力更大但CD较长。

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玩家们需要穿插技能与平A,来打出一套连贯的连招。借助技能的浮空、恐惧等特性,让怪物持续吃到伤害,游戏中有一套评分机制,一方面可以评判玩家们连招的水平,另一方面也能提升刷图的成就感。

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这种爽快感,也有一部分来源于战斗是技能华丽的特效与不断跳出的伤害数值

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作者:果酱君
尽人事知天命
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